昨日は殿堂ジムチャレンジに参加!
一昨日はたねデッキが多かったので「おとす」カイリキーを使用!

しかし、4戦とも2進化デッキが相手でうまくいかず1勝2敗1引き分けという結果に…
うーん、やはり簡単には自分の思い通りにはならないですね。


気をとりなおして、次回の殿堂ジムチャレンジに向けてDPの頃のポケボディーを調べることにしました。

アイアンシェル
このポケモンに、手札から基本エネルギーをつけるたび、このポケモンの持ち主はコインを1回投げる。ウラなら、「フォレトス」以外のおたがいのポケモン全員に、ダメージカウンターを2個ずつのせる。ワザの効果でエネルギーをつけたなら、このボディーははたらかない。
使えるポケモンはフォレトス (DP5)。エンブオーやカメックスと組むともうフォレトスの独壇場! 殿堂ポイント2Pついてるもののポリ2などと組むとまだまだ行ける感じですね。

あくむのオーラ
ポケモンチェックのとき、ねむりから回復しなかった相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。
使えるポケモンはダークライG[ギンガ] (DPt-Promo)。タチワキどく催眠こうせん→相手眠ったままならポケモンチェックで4点のせられる!しかし、プロモなのは残念ですね~

アロマグリーン
自分の場の草ポケモン全員は特殊状態にならず、受けている特殊状態はすべて回復する。
使えるポケモンはフシギバナ(DPt3-B)。スカタンク、ポイズンストラクチャーが流行っている環境ならこういうポケモンは強いですね。

おいしげる
自分の草ポケモンについている。「草の基本エネルギーカード」はすべて、草エネルギー2個ぶんとしてはたらく。自分の場で、すでに別の「おいしげる」がはたらいているなら、このボディーははたらかない。
使えるポケモンはジュカイン(DP4)。これ出せばシェイミEXのリベンジバーストを草で撃てる!モジャンボに草草草で180ダメージ!

カラフルボディー
このポケモンは、草炎水雷超闘悪鋼無の9つのタイプを持つ。
使えるポケモンはカクレオン(DPt2-B)。ラフレシアで弱点4倍できればほぼ全ての相手を一撃できる!しかしワザコス無無無は重いな…

かんしゃのきもち
自分の場の草ポケモン全員(「シェイミ」はのぞく)の最大HPは、それぞれ「40」ずつ大きくなる。すでに別の「かんしゃのきもち」がはたらいているなら、このボディーははたらかない。
使えるポケモンはシェイミLV.X (DPs-B)。キッサキしんでん出せば進化してない草ポケモンのHPは+60!もしビリジオンEXとかでたら殿堂は草強いんじゃないか…


くうきのかべ
このボディーは、このポケモンが、ついているエネルギーが2枚以下の相手のポケモンからワザを受けるとき、はたらく。このポケモンは、そのダメージを受けない。このポケモンの進化前に「マネネ」のカードがあるなら、さらにその効果も受けない。
使えるポケモンはバリヤード(DPt3-B)。2エネまでの技しか持ってないアタッカーしかいないと詰みますね…

ジャミング
相手プレイヤーが、手札から「サポーター」を出して使うたび、その「サポーター」の効果の後、相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。 すでに自分の別のポケモンの「ジャミング」がはたらいているなら、このボディーははたらかない。
使えるポケモンはデンリュウ(DP3)。相手がサポ使うと全員に1個ダメカン!ヨノワールとかと組めばかなりプレッシャーを与えられそうですね。

でんじば
自分のバトルポケモンに鋼エネルギーがついているなら、そのポケモンのにげるエネルギーはすべてなくなる。
使えるポケモンはジバコイル(DP1)。鋼エネルギーだけで逃げエネがなくなる!でんじトランスジバコイルLV.Xと相性いいですね。

れんさかみなり
このポケモンが、レベルアップした番に「ボルテージシュート」を使ったなら、そのあとに追加で1回、このポケモンはワザを使える(追加できるのは1回だけ)。このポケモンが特殊状態なら、このボディーははたらかない。
使えるポケモンはライチュウLV.X (DPs-B)。好きなポケモンに80ダメージ与えてさらにもう一度技が使える!DP2のライチュウの技(山札の雷エネ2枚を自分のポケモンにつける)とか使ってもいいかもしれませんね。



以上です!
このほかにも、自分のポケモンの弱点をなくしたり、ダメージを低減させるような効果など、強力なものはいろいろありますね。もちろん、ミカルゲのかなめのふういんもポケボディーですね。
問題はディアルガGLVXをどう対策するかですかね。


聴いてた曲
アンジェラ・アキ-One Family
http://youtu.be/pvA9cEi_vUE
殿堂ベルトをかけた殿堂ジムチャレンジ大会!

今日はわいずまんに参加です。

【わいずまん】
参加18人

殿堂スタン使用デッキ:カメケルDP

カメックスとケルディオのチート特性は殿堂でも通用する!?展開役にポリ2いれました。

1戦目:ゆうくん:4-0勝ち:ミュウツートルネEX
6エネケルディオが暴れて勝ち

2戦目:A山さん:4-6負け:ミュウツー等
初手手札がひどかったため、アクロマ2枚引きを決行!
失敗して展開遅れ、サイドレース制せず負け…

3戦目:キュバスさん:6-0〇:伏せ
ミラー対決!!\(;゚∇゚)/
ほぼ同時に両方育つががこちらはポリゴン2がいたぶん、その後も早く展開!
カメックスの特典、エネダクミュウツー完成し、全て落として勝ち!

4戦目:ゆうくんパパさん:6-5勝ち:ミュウツーランド+ヨノワールスカタンク
ランドロスが出てきたためはやくケルディオ出したかったが、出せずミュウツーゲーに。
ミュウツーゲーが終わった後はお互いあの1枚がくれば決まるというところまで来るが、
なんとかこちらが先に引くことができ6エネケルディオでミュウツー倒して勝ち!


結果:3勝1敗 2位(サイド差同率2人)!

やったー入賞できたーー(≧∇≦)
ん?でも殿堂ベルトはもらえないΣ(・□・;) 残念…

優勝はharuさん!さすがです!

違うデッキも用意してるけど、オークションで落としたカードが届かなくて
明日の大会は使えないかな…

聴いてた曲
THEイナズマ戦隊 - 時代
http://youtu.be/6T77HONVNnk

福岡は明日、明後日殿堂ジムチャレンジが開催!

なんで、また殿堂の話題
殿堂レギュまでのポケボディー をまとめよう!

ポケパワーが異様に多かったのでポケボディーはそんなにいないだろうと思いきや…

こちらもかなりの数でした\(^o^)/(191種)

ちなみに化石系ぼポケボディーはいれてません。五十音順にならべております。

アイアンシェル→フォレトス (DP5)
アイアンスカル→ラムパルド(DPt1-B)
アクアスキン→マナフィ(CP)
アクアミラージュ→ミロカロス(DPt3-B)
あくむのオーラ→ダークライG[ギンガ] (DPt-Promo)
あついこころ→ギャロップ(L3)
あついしぼう→ジュゴン(DPt3-B)
アッパーマテリアル→エムリット(DP2)
あぶないりんぷん→モルフォン(DP3)
あめうけざら→ルンパッパ(DP3)
アレルギーフラワー→ラフレシア(L2)
アロマグリーン→フシギバナ(DPt3-B)
あんこくオーラ→ダークライ (Lpromo)
UNSEEN[アンシーン]→アンノーンU (DP5)
いかくのキバ→レントラー(DP-Promo)
いかついかお→オニゴーリ(DP2)
いかりのつぼ→オコリザル (DP4)
いかくのもよう→アメモース(DPt3-B)
いさみあし→ヤミラミ(DPs-B)
いてつくふぶき→グレイシアLV.X (DP4)
いやしのしっぽ→ミミロップ (DP5)
いやなはおと→フライゴン(DP3)
インサイト→メガヤンマ-GR- (L3)
ウォーターレスキュー→フローゼルGL[ジムリーダー]LV.X (DPt2-B)
WALL[ウォール]→アンノーンW (DP5)
うちゅうウイルス→レックウザ&デオキシスLEGEND (L3)
うるおい→ゴルダック (L3)
エナジーバーン→リザードン(DPs-B)
エナジーヒーラー→イワーク(L2)
エナジープロテクター→サナギラス(DPs-B)
エナジーリフレッシュ→リーフィア(DPt2-B)
エネシャーク→サメハダー(DPt2-B)
おいしげる→ジュカイン(DP4)
おおきなつばさ→オオスバメ (DP5)
おとしあな→ダグトリオ(DPt1-B)
かいふくふうじ→ソルロック(L3)
かえんのじん→リザードン(DPt4-B)
かくしどく→ロズレイド (DPs-B)等
かくらんりんぷん→ガーメイル(DP-Promo)
かせきのよろい→アーマルド(DP5)
かたいからだ→コクーン(DPt1-B)等
カタストロフィー→ゲンガー-GR- (LL)
かなめのふういん→ミカルゲ(DPt4-B)
カモフラガス→マタドガス(DPt2-B)
からまるつる→ウツボット(L3)
かるわざ→フワンテ(DPs-B)
カラフルボディー→カクレオン(DPt2-B)
かんしゃのきもち→シェイミLV.X (DPs-B)
かんでん→デンリュウ-GR- (L1HG)
きあいのかべ→バリヤード(DPt3-B)
きけんよち→ドクロッグG[ギンガ] (DPt1-B)
きょだいなヒレ→マンタイン(DP2)
きんぞくしつ→トリデプス (DPt1-B)
くうきのかべ→バリヤード (DP2)
くさきのミノ→ミノマダム - くさきのミノ (DP3)
くもりぞら→チェリム (DPt4-B)
グラビテーション→メタグロス(DPt3-B)
クリアサラウンド→バクオング(DPt3-B)
グリーンシールド→トランセル(L1SS)
くろいとうき→バンギラス(DPs-B)
けっかいのオーラ→ルカリオGL[ジムリーダー](DPt2-B)
げんきのしるし→ニョロトノ(DP5)
げんしのこうら→カブトプス(DP4)
げんしのツメ→プテラ(DP4)
ゴミのミノ→ミノマダム - ゴミのミノ (DP3)
サイキックオーラ→アグノムLV.X (DP5)
サイコバリア→ミュウツーLV.X (DP5)
サイコフロート→メタグロス(L-E)
さいせいりょくそ→モジャンボ (DPs-B)
サンドカバー→カバルドン(DPt2-B)
ジャミング→デンリュウ(DP3)
ショッキングテール→エレキブルLV.X (DP2)
さめはだ→サメハダー(DP3)
サンライトヴェール→エーフィ(DP4)
しぜんかいふく→ロズレイドC[チャンピオン] (DPt3-B)
ショートカット→ポリゴン2 (L-promo)
しろいけむり→コータス(DP5)
しんかのきおく→エーフィ-GR- (L-promo)
しんしょくのあらし→フライゴンLV.X (DPt2-B)
しんそく→ウインディG[ギンガ] (DPt3-B)等
しんらばんしょう→アルセウスLV.X (DPt4-B)
しんりょく→ナエトルGL[ジムリーダー](DPt2-B)
すいすい→ハスボー(DPt1-B)
スタミナフェロモン→ニドキング(L3)
すなちのミノ→ミノマダム - すなちのミノ(DP3)
すなのよろい→カバルドン四[してんのう] (DPt2-S)
スノーヴェール→ユキノオー (DPs-B)
スロースタート→レジギガス(DP5)
せいしんりょく→リオル(DP-Promo)
せいなるほのお→ホウオウLEGEND (L1HG)
ダークシャドー→ダークライLV.X (DP3)
ダウナーマテリアル→アグノム(DP2)
ダメージバインド→デンリュウ(DPt1-B)
ツボこもり→ツボツボ(DP3)
つぼのこうら→ツボツボ(L1HG)
つめたいしぼう→ジュゴン(DP2)
ツルピカ→マルマイン(DPs-B)
でんきバリア→ライボルト(DPt1-B)
てんしのねがお→ムチュール(L1HG) 等
でんじば→ジバコイル(DP1)
てんねん→ビーダル(DPs-B)
とうそうしん→レントラー(DP5)
ときのオーラ→ディアルガ(DPs-S)
ときのけっしょう→ディアルガG[ギンガ]LV.X (DPt1-B)
どくせいヘドロ→ベトベトン(DP3)
どくどくウイルス→マタドガス(DP4)
どくのこうそ→スボミー(DPs-B)
どくぶくろ→ドクロッグ(DP2)
ドラゴンスピリット→レックウザC[チャンピオン]LV.X (DPt3-B)
ドラゴンDNA→ギャラドス(DP2)
なまけばら→ケッキング(DPt1-B)
なわばりいしき→ニドキング(DPt2-B)
にげごし→グラエナ(DPt1-B)
にげるサポート→ドードリオ (L2)
にほんばれ→チェリム(DPs-B)
ねむりのこどう→ホエルオー(DP4)
ノーガード→カイリキーLV.X (DPs-B)
のろいのごうきん→ドータクン(DP-Promo)
パーフェクトメタル→ハガネール-GR- (L2)
バインドアイ→グライオン(DP-Promo)
はがねのコート→ダイノーズ(DP5)
はっこうえき→ツボツボ(L-promo)
バトルドーパミン→ボーマンダ(DPs-B)
ハニカムディフェンダー→ハッサム(DPs-B)
ははのぬくもり→ニドクイン(DPt2-B)
バリアスター→ポニータ(DPt4-B)等
ヒートメタル→ヒードランLV.X (DPs-B)
ひのひかり→ソルロック(DP4)
ひょうけつのオーラ→マンムーGL[ジムリーダー](DPt2-B)
ぶあついかわ→ゴマゾウ(Lpromo)
ふきつなかぜ→ダーテング(DPt2-B)
ふくがん→バタフリーFB[フロンティアブレーン] (DPt3-B)
ふくしゅうのキバ→ヘルガー(DP5)
ふくしゅうのたね→シェイミLV.X (DPt1-B)
ふしぎなから→ヌケニン(DPt3-B)
ふしぎなひとみ→ルナトーン(DPt3-B)
ふしぎなウロコ→ミロカロス(DP4)
ふみん→ホーホー(Lpromo)
フリーフライト→ヤンヤンマ(L3)
フレアコンディション→ウインディ (DPt2-B)
フロストウインド→グレイシア(DPt2-B)
プロテクトウィング→ムクホーク (DPs-B)
ふんしゃガス→サナギラス(L2)
ふんばりしばり→ソーナンス(L-promo)
べたつき→アリアドス(DP2)
ヘドロセル→ベトベトン (DPt1-B)
ぼうぎょサイン→ビークイン(L2)
ぼうそう→リングマ-GR- (L1SS)
ぼうへき→トリデプス(DP2)
ほごしょく→カクレオン(DP3)
ほのおのからだ→ブーバーン(DP4)
ポンプアップ→フワライドFB[フロンティアブレーン] (DPt3-B)
マグマのよろい→マグカルゴ(DP4)
マルチタイプ→アルセウスLV.X (DPt4-B)
まんねんゆき→ユキノオー(DP2)
みえざるしょくしゅ→ギラティナLV.X (DPt1-B)
みかづきオーラ→クレセリア(Lpromo)
みどりのいげん→ビークイン(DPs-B)
みどりのこきゅう→ジュカイン(DPt4-B)
ミノしんか→ミノムッチ - くさきのミノ(DPt4-B)等
ムーンライトヴェール→ブラッキー(DP4)
めいさいもよう→ドクケイル(DPt1-B)
めいわくねぞう→カビゴン(DPt2-B)
メタモリック→メタモン(L3)
メタルフロート→メタング(DPt3-B)
めんえき→ザングース(DPt1-B)
メロメロボディー→エネコロロ(DP5)
もえるけなみ→エンテイ(DP3)
もえるたてがみ→ギャロップ(DPs-B)
もぐる→ヌオーGL[ジムリーダー](DPt2-B)
やせいのまもり→ギャロップ(DPt4-B)
やみのいでんし→ドンカラス(DP2)
ラジャー→ルカリオ(L-Promo)
ラスターフロート→ラティオス(DPt-Promo)
リカバーメカニズム→レジギガス(DP5)
りゅうのいあつ→ガブリアス(DPt3-B)
ルートプロテクター→ラグラージ(DPt3-B)
レインボースケイル→ガブリアス(DP2)
レインボーフロート→フライゴン(DPt2-B)
れいき→ヨノワール(DPs-B)
レジフォーム→レジギガス(DPs-B)
レッドアーマー→ハッサム-GR (L2)
れんさかみなり→ライチュウLV.X (DPs-B)
れっかのほのお→リザードン(DP3)
ロイヤルゲイン→ビークイン四[してんのう] (DPt2-S)
ロストリンク→ミュウ-GR- (LL)
ロンリーボーン→カラカラ(L3)
わざわいのめ→アブソル-GR- (LL)
わたくさ→ハネッコ(DP3)
わたふうせん→ポポッコ(DP3)
わたほうし→ワタッコ(DP3)


こんなかに使えそうなものはいったいいくつあるのか!?


聴いてた曲
土屋アンナ - Master Blaster
http://youtu.be/yb4MqC0EllY
マスタービルドデッキBOX EX専用のブログです。恐らくは公式の方が更新しているものです。
http://mdb.pokemon.co.jp/mdb/

意外にこの存在を知らない人いるんじゃないですかね?かなり対戦を意識したことを書かれてる感じのブログになってますね。

その中にある
http://mdb.pokemon.co.jp/mdb/120926/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E5%BD%B9%E5%89%B2%E8%A1%A8hgp.png

にめっちゃくちゃポケモンカードの役割についてまとめられてる!!\(;゚∇゚)/
公式がまとめてるとなるとかなり実用性がありそう!
でもテキスト化されてないのでここでテキスト化しました。

【ポケモン】
アタッカー
速攻型 … 少ないエネルギーでそれなりのダメージを出せる。エンペルトなど

高コスト&高出力型 … 使うのに多くのエネルギーが必要、かつトラッシュなどのデメリットがあるが、非常に高いダメージを出せる。レックウザEX など

安定型 …それなりのエネルギーでデメリットが少なく、高いダメージを出せる。ダークライEX など

ダメージブースト型 … 条件によってダメージを無限に伸ばすことができる。ミュウツーEX など

カウンター型 … 相手からダメージを受けたり、自分のポケモンが倒されたりすると高いダメージを出せる。レシラムなど

拡散型 … 場全体にダメージを与えることで、一発で一匹ではなく、何回かの攻撃で同時にきぜつを狙う。キュレムなど

狙撃型 … ベンチのシステム系のポケモンなどをきぜつさせ、相手の動きを止めたり、にげたポケモンにとどめの一撃を与える。 ライコウEX など

無限型 … マヒやわざを使えなくする効果で相手のバトルポケモンの動きを止めながら戦う。フリーザーEX など

トリッキー … 場の他のポケモンの技を使ったり、相手の特殊状態を参照してダメージを与える。 ゾロアークなど

システム
エネルギー加速(1匹) … 1匹だけでエネルギーを何枚もつけたり、1枚のエネルギーを増幅させて、結果場のエネルギーを増やす効果を使うシステム。高コスト&高火力型やダメージブースト型アタッカーと相性がいい。エンブオー、サーナイトなど

エネルギー加速(複数匹) … 基本的に1匹につき、1回の番に1枚ぶんの加速しかできないが、すばやい展開ができたり、トラッシュのエネルギーの再利用ができるシステム。相性のいいアタッカーは1匹のときと同じ。シビビールなど

エネルギー節約 … 場に出したエネルギーを移動させることで、きぜつ直前にダメージの少ないポケモンにスイッチして戦う戦術で、相手に倒されず戦うシステム。デメリットの少ない安定型アタッカーと相性がいい。サザンドラなど

ダメージ加速 … 相手に与えるダメージを増やしたり、アタッカーのワザとは別にダメージを与える効果で、より早く相手のポケモンをきぜつさせるシステム。グッズと違い、恒常的にダメージ加速できるのが特徴。速攻型アタッカーと相性がいい。チルタリスなど

ダメージコントロール … 自分の場のダメカンを動かしたり、ダメージを回復させる効果できぜつを防いだり、番1回ぶんきぜつを遅らせることで相対的に有利に戦うシステム。無限型アタッカーやロックシステムと相性がいい。ランクルスなど

ロック … グッズ、サポート、特性などのプレイヤーの行動を制御することで、相対的に有利な状況を作り出すシステム。一度完成したら、非常に負けにくいのが特徴。ムーランドなど

シフト … 自分や相手のベンチとバトル場のポケモンを入れ替えることで、無限型アタッカーの攻撃を無効化したり、ロックシステムを解除したり、ベンチににげる行動を無駄にさせたりするシステム。キュウコンなど

展開
ドロー系 … 山札から直接カードを引く効果を持つ。サポートなどと違い、一度場に展開すれば、毎回安定して使えるのが利点。エンペルトなど

サーチ系 … 山札から目的のカード引く効果を持つ。サポートなどと違い、場に展開すれば、毎回安定して使えるのが利点。エモンガなど

その他
・相手の山札を切らして勝つなど、特殊な戦いかたをする。アイアントなど



【トレーナーズ】
サポート
ドロー系 … 番の最初に引く以外で山札を引ける機会を得られるカード。引ける枚数が多いが上から順番なのでランダム性も高い。チェレン、アララギ博士など

リフレッシュ系 … 手札を山札に戻し、切り直した上で、改めて山札から手札を引く効果。序盤なのに手札にあるのは終盤に使いたいカードだけなどの状況を一変させられる。 N など

サーチ系 … 山札から特定のカードを持ってくるカード。ほしいカードを手にいれられるので強力だが持ってこれる枚数は少ない。フウロなど

その他…グッズのように何回も使えると強すぎる効果で、自分の手札を変える以外の効果を持つもの。バッドチームのジムとサブなど

グッズ
エネルギー加速系 … 自分の番で手札からつける1枚以外にエネルギーをつけられる。グッズで手軽にできるぶん、条件は厳しいことが多い。ダークパッチなど

エネルギー減速系 … 相手のエネルギーをトラッシュすることで、相対的に自分の場のエネルギーを増やせるカード。クラッシュハンマーなど

ダメージ加速系 … ダメージを追加する効果を持つカード。思わぬ角度から相手の予測をくつがえる可能性がある。プラスパワーなど

ダメージコントロール系 … 受けるダメージを軽減したり、受けているダメージを回復することで、相手の戦略を一手遅らせることが可能。しんかのきせきなど

シフト … エネルギーをたくさんトラッシュしないといけないポケモンに対し、特殊状態の回復や効果解除のため、自分のポケモンをベンチに戻したり、逆に動きをストップさせるため、バトル場にひきずり出すカード。ポケモンいれかえ、ポケモンキャッチャーなど

サーチ系 … 特定のカードを山札から持ってくる。ポケモンを持ってくるグッズが主。ハイパーボールなど

リユース系 … トラッシュされたカードを再利用するためのカード。すごいつりざおなど

妨害系 … 相手の戦略を直接妨害するカード。ツールスクラッパーなど

コンボ補助系 … 特定のシステムやカードと組み合わせて効果を発揮するカード。退化スプレーなど



フリーザーEX(無限型)と相性のいいカードってあれだったんですね~公式的には。


聴いてた曲
THEイナズマ戦隊 - 俺一代
http://youtu.be/-R8k7U4e39g
今年最後の自主チャレになる大会。
フリーザーEXでなんとか入賞を狙うが…

参加24人

スタン使用デッキ:フリーザーダストダス
ダストダスでケルディオEXのかけつけるとダークライEX悪の衣を封じて
永久マヒを狙う作戦。毒催眠光線、ゴツメで調整を図ることができれば最高だが


1戦目:nisさん:2-6負け:シビレックライコウ
序盤にいれかえを4枚落としてくれたので行けると思いきや、ダストダスを優先的に倒すプレイングをされ、うまくダストダスロックができず負け


2戦目:タケさん:6-3勝ち:ルギアトルネロスシンボラー
フリーザーにエネがそろった時点でダストダスが建ちシンボラーの特性を封じる!
そのあとルギアのオーバーフロー特性も封じてサイドレース逃げ切る。
後できくとスクラッパーが張り付いてて見落としてたらしい…


3戦目:TMYさん:2-6負け:シビレックライコウ
今度はいいところでダストダスが完成!
フリーザーEXのフロストプリズンも結構撃てた。
しかし、いれかえからの相手のN3枚ドローでまさかのスクラッパーを引かれ、ダストダスのグッズとフリーザーの大きなマント両トラッシュされ、ちょうどよくレックウザEXにフリーザー落とされ負け…


4戦目;S山さん:6-2勝ち:シビレックライコウビクティニ
相手、序盤にビクティニ出したものの事故ってビクティニEX技撃てない。
フリーザーを素早く立ててフロストプリズン連発で勝ち


結果:2勝2敗圏外…

ていうかシビレック当たりすぎ…
カメケルやダークライとなぜ当たらない…


優勝はharu君!予選4勝0敗で決勝リーグも1位で完全優勝!
おめでとうございます!



フリーザーはシビビール系とかのいれかえ4積みデッキみたいな相手には難しい…
いれかえ少ないデッキにはいいんだろうけど、そういう相手ばかりじゃないしなあ

となると、シビビール系みたいな相手には違うカードをメインで戦うという感じがいいのかな?
ブレンドエネルギーがあるからやはりランドとかいれたほうがいいのか?
でもそういう風な両刀デッキは逆に中途半端になってだめなのかな?

今日もポケパワー紹介。


テレパス
自分の番に1回使える。相手のトラッシュの「サポーター」を1枚選び、そのカードの効果を、このパワーの効果として使う。(選らんだカードは、トラッシュにおいたまま)。このポケモンが特殊状態なら、または、この番に、すでに別の「テレパス」を使っていたなら、このパワーは使えない。
使えるポケモンはサーナイト(DP4)。 相手のトラッシュの好きなサポを使えるという強力なポケパワー。


でんじトランス
自分の番に何回でも使える。自分のポケモンの雷エネルギーまたは鋼エネルギーを1個選び、自分の別のポケモンにつけ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
使えるポケモンはジバコイルLV.X(DP5) 。 ギギギアルの特性にさらに雷エネルギートランスも可能になっているポケモン。BW環境では雷エネのトランスは微妙?

ねっぷう
このポケモンがベンチにいるなら、自分の番の終わりに1回使える。その番に、自分の炎または鋼のバトルポケモンのワザで、そのポケモンからトラッシュした基本エネルギーのうち2枚までを選び、そのポケモンにつけなおす。
使えるポケモンはヒードランLV.X(DPs-B) 。 レシラムあおいほのお!→2エネトラッシュ→ターン終わりでまた3エネ状態!


バーニングブレス
自分の番に1回使える。相手のバトルポケモン1匹をやけどにする。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
使えるポケモンはバシャーモ(DPt1-B)等 。 いつでもやけどにできる。たたりびがはかどりますなあ


ヒレのかがやき
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。相手の手札を見る。相手のベンチに空きがあれば、その中の「たねポケモン」を1枚、ベンチに出す。その後、そのポケモンをバトルポケモンと入れ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
使えるポケモンはネオラント(DPs-B) 。 相手の手札もみれてなおかつベンチに出させてさらにそれをバトルポケモンに出させる!それがHP低いたねポケモンとかならラッキですね!


ポイズンストラクチャー
場に自分の「スタジアム」があるなら、自分の番に1回使える。おたがいのバトルポケモン全員(SPポケモンは除く)を、それぞれどくにする。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
使えるポケモンはスカタンクG[ギンガ](DPt1-B) 。 スタジアムはタチワキかな?しかし、お互いって弱くね?いや、こちらがSPポケモンなら毒にならない!


マグネットリバース
自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
使えるポケモンはメタグロス(DP5) 。 コイン判定だけど、毎ターンキャッチャー効果を狙える!


モードクラッシュ
自分の番に、このカードを手札から出してポケモンをレベルアップさせたとき、1回使える。相手の場の特殊エネルギーをすべてトラッシュ。
使えるポケモンはポリゴンZLV.X(DP5) 。ポリゴンさんは本当に出てきたらびくびくしますね…


やみにおくる
自分の番に、このカードを手札から出してポケモンをレベルアップさせたとき、1回使える。コインを3回投げ、オモテの数ぶんのカードを、相手の山札の上からロストゾーンにおく。
使えるポケモンはアブソルG[ギンガ]LV.X(DPt3-B) 。ロストゾーン!キーカードをロストされたら悲惨ですね…

やみのてのひら
相手のベンチポケモンが4匹以上いるなら、自分の番に1回使える。相手のベンチポケモン1匹と、そのポケモンについているすべてのカードを、相手プレイヤーの山札にもどし、切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
使えるポケモンはヨノワール(DP1) 。こいつがでてきそうならうかつにベンチを並べたらいけませんね…


以上!せっかく殿堂レギュ大会でるならポケパワーをうまく使いたいですね!

聴いてた曲
松任谷由実 - 守ってあげたい
http://youtu.be/qbsjVANG8Zc

ゆうくんパパさんが企画してくださった大会です。

毎週日曜日16人以上参加してたしろひげが10月いっぱいで閉店されます。
このままでは福岡のポケカ環境が下向きになってしまうのではと危惧して
11月から福岡で自主チャレを開こうということになりました。


※ただいまから書くことはすべてが決定事項というわけではありません。このような感じでどうかなという案です。なにか他によさそうな案があればどんどん教えてください。



1.アトリエって?

アトリエとはホウエン地方(九州)のバトルフロンティアの地下にある場所。
ホウエン地方の地名の中で呼びやすく惹かれる名前だったのでこれに決定しました。
 例:第1回アトリエ杯

2.参加場所について

福岡県筑紫郡那珂川町中原2丁目120にあるJR博多南駅の会議室 です。
博多駅から新幹線で1駅でつく交通の便のいいところです。
駐車場もあるそうなので車でお越しの方もOKです。

3.開催時間

日曜日でイエサブと重ならないように2週間に1回の開催予定です。
時間帯などは未定で、3時間ほどの予定となっております。

4.システム

基本的にジムチャレで行ってるような感じで行います。
レギュレーションはBWスタンで3回戦や4回戦のスイスドローです。
順位の決め方もジムチャレでの決め方が基本となると思います。


5.参加費

まだ、未定なのですが、会場費などを考えると大人400円から500円ほどかかる見込みです。
少し高いですが、その分賞品を豪華にする予定です。


6.賞品

まず参加賞は全員もらえます。ゆうくんパパさんが調達してくださるので期待しましょう!

そして上位入賞者には賞品として新弾パックが参加人数に応じて配られます。

さらに上位入賞者にはSRカード入りランダムカード抽選権利 が与えられます。
配分は未定ですが、SR、R、U(グッズ系など)、Cなどが入ったカードの中で1位の方が3枚、2位2枚、3位1枚ずつ引くことができます。
3位の方がSRを選ばれる可能性もあるという大変盛り上がりそうな企画となっております。

もし参加者が増えればさらに賞品が増える可能性も期待しています。(ポケセンの人気商品など)


今のところこういう感じです。
計画倒れにならないよう、いろいろ考えていきたいのでみなさんの意見もお待ちしております!
使えそうなポケパワーを見ていきます。
とりあえず殿堂レギュを睨んでDP~DPtあたりを中心にみていきます。
DPのポケモンはほとんどわからないのでほとんどBW以降と結びつけた考え方になるかと思います。

アクアリカバー
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。 自分のトラッシュの「水ポケモン」を3匹まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。
使えるポケモンはスイクン(DP3)。 これを使えばアララギでカメックスを怖がらずにトラッシュできる!?

あくのそせい
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。相手のベンチに空きがあれば、相手のトラッシュの「たねポケモン」を1枚、ベンチに出す。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
使えるポケモンはドンカラス(DPt3)。相手のトラッシュのたねポケモンを強制的に出せる効果。 これ使って弱いたねポケモンを出させてルギアEXで攻撃すればいいんじゃ…

エクトプラズマ
このポケモンがバトル場にいて、相手のワザのダメージでこのポケモンの残りHPがなくなったとき、1回使える。このポケモンがきぜつしても、このカード1枚だけはトラッシュせず、「スタジアム」としてバトル場の横に出す(すでに場に出ていた「スタジアム」はトラッシュ)。
このカードが「スタジアム」として場に出ているなら、「ポケモンチェックのたび、相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。」という効果を持ち、トラッシュされたとき、このカードを自分の手札にもどす。
使えるポケモンはヨノワール(DPsB)。こいつが技で気絶するとなんとスタジアムになる効果。その効果は相手だけポケモンチェックごと10ダメージという鬼仕様。
くろいてヨノワールも一緒に立てられれば強そうですね。



エナジーそくせい
自分の番に1回使える。 自分の手札のエネルギーを1枚選ぶ。 その後、そのエネルギーを、自分のポケモンにつける。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
使えるポケモンはリーフィアLV.X(DP4)。エネ加速がしにくい重たいポケモンと組むと相性よさそうですね。


GUARD[ガード]
このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。このポケモンについているすべてのカードをトラッシュし、このポケモンを「ポケモンのどうぐ」として、自分のポケモンにつける。このカードをつけているポケモンは、相手のワザの効果を受けない。(ポケモンについているかぎり、このカードは「ポケモンのどうぐ」としてあつかわれる。)
使えるポケモンはアンノーンG(DP4)。殿堂ルールでマヒロックを狙うにとって最難関の敵。

かくらんスパイ
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。相手の山札のカードを上から4枚見て、好きな順番に入れ替えて、その山札の上にもどす。
使えるポケモンはペラップG(DPt3)。アイアントと相性よさそうですね。ムーランドやマニューラなどと組むと相手の事故率も高まりそうです。

コスモパワー
自分の番に1回使える。自分の手札を2枚まで選び、好きな順番にして山札の一番下にもどす。もどした場合、自分の山札から、自分の手札が6枚になるようにカードを引く。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
使えるポケモンはネンドール(DP4)。殿堂ポイント2の強効果。いらないカード下に戻してどんどん引けるわけだから、縦引きしていけばほぼ安定して展開していけるわけですね。

ダウジングコード
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分のトラッシュの「ポケモンのどうぐ」を2枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、山札にもどす。その後、山札を切る。
使えるポケモンはポリゴンZG(DPt4)。ツールスクッラパーされても怖くないですね!エーススペック回収も考えられます。

ダウンロード
自分の番に1回使える。自分の手札の「サポーター」を1枚トラッシュし、そのカードの効果を、このパワーの効果として使う。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない
使えるポケモンはポリゴン2(DP4)。サポを2回使えるジバコイルに似ているけどこちらは1進化。DPにはバトルサーチャーというカードでサポを回収できるので恐ろしいコンボができるわけですね…


適当な解説ですいません、なかなか数が多くて(~_~;)
次回残り半分見ていきます。

聴いてた曲
SPYAIR - My Friend
http://youtu.be/GA_KZxJFEeM

ポケパワーの一覧ってないよな~と思い、私がちょいちょいとまとめとくか
と思って調べると…

異様な数でした\(^o^)/(223種)

そりゃだれもまとめないですね…
(殿堂ルールまでのカードのみですそれより前のやつはいれてません)

とりあえず全部五十音に並べました。
次回は使えそうなのだけピックアップして解説かな

ITEM[アイテム]→アンノーンI(DP2)
アクアヒーリング →ヌオー(DP3)
アクアリカバー →スイクン(DP3)
アクアリサイクル →スターミー(DPt2-B)
アクセルグロウ →レックウザ(DP5)
あくにそめる →マニューラ(DP4)
あくのそせい →ドンカラス(DPt3-B)
あついはないき →コータス(L-E)
ANALYZE[アナライズ] →アンノーンA(DP1)
アフターバーナー →バクフーン-GR-(L1SS)
あぶりだす →キュウコン(L1SS)
あまごい →オーダイル-GR-(L1HG)
いかくのおたけび →ゴウカザル四[してんのう]LV.X(DPt2-S)
EQUIP[イクイップ] →アンノーンE(DP2)
いどほり →カメックス(DPt1-B)
いやしのいぶき →ガブリアスC[チャンピオン]LV.X(DPt3-S)
いやしのシャワー →ミミロップ(DPt4-B)
いろばけ →キュウコン(DP2)
インストール →ポリゴンZ(DP-Promo)
ウォーターアクセル →フローゼル(L-B)
ウォッシュシフト →ウォッシュロトム(DPt2-B)
うらむ →ヌケニン(DP5)
![エクスラメーション] →アンノーン!(DP5)
エクトプラズマ →ヨノワールLV.X(DPs-B)
X-RAY[エックスレイ] →アンノーンX(DP3)
エナジーシグナル →ロズレイド(L-E)
エナジーそくせい →リーフィアLV.X(DP4)
エナジートランス →ジュカイン(DPs-B)
エナジーはんのう →ラフレシア(DP5)
エネエネダイナマイト →マルマイン-GR-(L3)
エネシフト →マルマイン(DP3)
エネリサイクル →エレキブルFB[フロンティアブレーン]LV.X(DPt3-B)
エレリサイクル →ピカチュウ(DP2)
オーシャンクロー →ルギアLEGEND(L1SS)
おしながす →カメックス(L-B) 等
おまかせチョイス →ヤドキング-GR-(Lpromo)
おやすみメロディー →プクリン(DP4)
GUARD[ガード] →アンノーンG(DP4)
KIND[カインド] →アンノーンK(DP3)
かえんのまい →ゴウカザル(DPs-B)
かおりでみちびく →イルミーゼ(DP4)
かがやくまなざし →レントラーGL[ジムリーダー]LV.X(DPt2-B)
かくらんスパイ →ペラップG[ギンガ](DPt3-B)
かげのしれい →ヨノワール(DPs-B)
かそく →メガヤンマ(DPt3-B)
かっかざん →マグマッグ(L2)
カットシフト →カットロトム(DPt2-B)
からぬけ →テッカニン(DP5)
がんがんドロー →ドードリオ(DPt3-B)
がんこう →レントラー(DP1)
かんしゃく →ジュペッタ(DPt1-B)
CURE[キュア]  →アンノーン(L3)
きょうかでんあつ →エレキブル(DP1)
きりふだ →ヤドキング(DP4)
ギンガスイッチ →ドータクンG[ギンガ],(DPt1-B)
QUICK[クイック] →アンノーンQ(DP4)
?(クエスチョウン) →アンノーン?(DP5)
くさぶえ →キマワリ(DP3)
げんしのうず →オムスター(DP4)
こうていのオーラ →エンペルト(DPs-B)
こおりをまとう →トドゼルガ(DPt2-B)
CALL[コール] →アンノーンC(DP1)
コスモパワー →ネンドール(DP4)
こごえるさけび  →フリーザーDP4
サイクラー →ドータクン(DPs-B)
サイココネクト →サーナイト(DPt1-B)
サイコシフト →ネイティオ(DP3)
さいごのねがい →ジラーチ(DPt2-B)
サイコバインド →エムリット(DP5)
サクリファイス →レジギガスLV.X(DPs-B)
サニーヒール →チェリム(L-B)
サンドリセット →カバルドンLV.X(DPt2-B)
じげんてんそう →ポリゴンZ(L3)
じこはつでん →パチリス(LL)
しじょうめいれい →エンペルトLV.X(DP1)
しのせんこく →ゲンガー(DPs-B)
じばけんさく →ジバコイル(DPs-B)
しぶきをあげる →キングドラ-GR-(L2)
しゃくねつはどう →ブーバーンLV.X(DP2)
JUNK[ジャンク] →アンノーンJ(DP5)
じゅうりょくへんか →ルナトーン(DP4)
しゅくふくのかぜ →シェイミ(L-E)
じわり →ドサイドン(DP1)
しんかガス →スカタンク(DPs-B)
しんかのかふん →フシギソウ(DPt3-B)
しんかのほのお →ブーバーン(DPt3-B)
しんかでげんき →アリゲイツ(DP2)
しんかでどくどく →クロバット(DP2)
しんとうあつ →トリトドン - ひがしのうみ(DP3)
じんらい →ライコウ(DP3)
スナッチクロー →マニューラ(L2)
すなをまとう →ナックラー(DPt2-B)
スピットポイズン →グライオンLV.X(DP5)
スピンシフト →スピンロトム(DPt2-B)
THROW[スロー] →アンノーンT(DP2)
せいてつ →ヒードラン(DP5)
SET[セット] →アンノーンS(DP3)
セットアップ →ユクシー(DP5)
ZERO[ゼロ] →アンノーンZ(DP3)
せんすい →ランターン-GR-(L2)
せんりがん →ヤドキング(L1HG)
DARK[ダーク]  →アンノーン(L2)
ダークバイド →ヨノワール(DP-Promo)
たいこのみちびき →カブト(DP4)
タイプシフト →ロトム(DPtpromo)
タイムウォーク →アグノム(DP5)
タイムスキップ →ディアルガLV.X(DP3)
たいようのうた →ドダイトス(DPs-B)
たいようのめぐみ →キマワリ(L1HG)
たいようのよげん →ソルロック(DPt3-B)
ダウジングコード →ポリゴンZG[ギンガ](DPt4-B)
ダウンロード →ポリゴン2(DP4)
たきつける →バクフーン(DP2)
タネあかし →バリヤード(LL)
ダブルフォール →ボーマンダLV.X(DPt4-B)
ダメージスイッチ →フーディン四[してんのう]LV.X(DPt2-B)
ちからをよぶ →リザードンG[ギンガ]LV.X(DPt3-S)
ちょうでんじゆうどう →ジバコイル(DPs-S)
つきがくれ →ブラッキー-GR-(L-promo)
テクスチャー →ポリゴンZ(DP4)
テレパス →サーナイト(DP4)
テレポーテーション →サーナイトLV.X(DP4)
デコード →ポリゴンZLV.X(DP5)
でんきエンジン →エレキブル(DP4)
てんきや →ポワルン 太陽の姿(DP5)等
でんじトランス →ジバコイルLV.X(DP5)
でんじドロー →ジバコイル-GR-(LL)
てんのめぐみ →トゲキッス(DP4)
とうけつ →トドゼルガ(DP2)
ときをもどす →ディアルガ(DPs-B)
どくがのかぜ →モルフォン(LL)
とびこむ →ヌマクロー(DPt3-B)
トリプルポイズン →ドラピオンLV.X(DPt1-B)
トレードオフ →ユクシーLV.X(DP5)
DRAW[ドロー] →アンノーンD(DP1)
どろどろうずまき →ミカルゲ(LL)
ナースコール →ハピナス(DPt1-B)
ナイトスコープ →ヨルノズク(Lpromo)
にがおえ →ドーブル(L2)
にげかえる →ドクロッグG[ギンガ](DPtpromo)
ネオテニー →ブースター(DPt2-B) 等
ねっぷう →ヒードランLV.X(DPs-B)
ねむりのふりこ →スリーパー(L1SS)
ねんちゃく →トリトドン ひがしのうみ(DPt2-B)
NOD[ノッド] →アンノーンN(DP3)
のろい →ゲンガー(DPt4-B)
のろいのいぶき →ミカルゲ(DP5)
バーニングソウル →バシャーモFB[フロンティアブレーン]LV.X(DPt3-B)
バーニングブレス →バシャーモ(DPt1-B)等
バーニングヘッド →ゴウカザルLV.X(DP1)
BOUNCE[バウンス] →アンノーンB(DP1)
ばかぐい →カビゴンLV.X(DP-Promo)
VACATION[バケーション] →アンノーンV(DP5)
はっくつ →プテラ(DPt4-B)
ハッスルステップ →キレイハナ(L2)
ハッピーナース →ハピナス-GR-(L1HG)
はねをならす →スピアー(DPt2-B)
パワーキャンセラー →フーディン(DP2)
パワーサーキュレート →ハピナス(DPt1-B)
ヒートシフト →ヒートロトム(DPt2-B)
HEAL[ヒール] →アンノーンH(DP4)
ひかりでみちびく →バルビート(DP4)
ひっくりかえる →ニョロトノ(L1SS)
ヒレのかがやき →ネオラント(DPs-B)
ファーストコール →ムクホークFB[フロンティアブレーン]LV.X(DPt3-B)
ファイティングタッチ →カイリキー-GR-(L3)
ふうせんバリ →ハリーセン(DP3)
FAKE[フェイク] →アンノーンF(DP4)
フェニックスターン →ホウオウ(DP3)
フォルムチェンジ →デオキシス ノーマルフォルム等(DP5)
PUT[プット] →アンノーンP(DP4)
プラスチャージ →プラスル(DP3)
FLASH[フラッシュ]  →アンノーン(L1SS)
フラッシュバイツ →クロバットG[ギンガ](DPt1-B)
フレイムダッシュ →ウインディ(DP3)
フレイムチャージ  →ファイヤー(DP4)
ブレードストーム →エルレイド四[してんのう]LV.X(DPt2-S)
フロストシフト →フロストロトム(DPt2-B)
ベイビィしんか →ピンプク(DP2) 等
ポイズンストラクチャー →スカタンクG[ギンガ](DPt1-B)
ほしくずのうた →ジラーチ(L-E)
ほりおこす →サンドパン(DPt3-B)
ボルテージアップ →ライチュウ-GR-(Lpromo)
マイナスチャージ →マイナン(DP3)
マウンドアクセル →ボーマンダ(DPt4-B)
MAGNET[マグネット] →アンノーンM(DP2)
マグネットリバース →メタグロス(DP5)
まけんき →ダイノーズ(DPt4-B)
マザーフェロモン →ニドクイン(DP2)
マジカルスイッチ →ムウマージ(L-E)
マジカルリターン →ムウマージGL[ジムリーダー]LV.X(DPtpromo)
マッピング →ポリゴン2(L3)
まんげつのまい →クレセリアLV.X(DP4)
みきわめ →ルカリオLV.X(DP2)
みずびたし →カメックス(DP3)
ミノをまとう →ミノムッチ - くさきのミノ(DP3)等
ミラクルアロマ →フシギバナ(DP3)
ミラクルオラクル →ドータクン(DP2)
メタモルDNA →メタモン(DP5)
メタルチェイン →ダンバル(DP5)
メモリーアウト →ユクシー(DP2)
モードクラッシュ →ポリゴンZLV.X(DP5)
モジャヒール →モジャンボLV.X(DPt4-B)
もらいび →ヒードラン(DP5)
もりのいぶき →セレビィ-GR-(L3)
もりのざわめき →ドダイトスLV.X(DP1)
やさしいたまご →ハピナス(DP2)
やぶれかぶれ →ギラティナ(DPs-S)
やみにおくる →アブソルG[ギンガ]LV.X(DPt3-B)
やみのうちわ →ダーテング(DP1)
やみのてのひら →ヨノワール(DP1)
やるきいっぱつ →ケッキング(DP2)
ゆきのてみやげ →ユキメノコ(DPt4-B)
ようか →キャタピー(DP4)等
ようきなうたごえ →ルンパッパ(DPt1)
YAWN[ヨーン] →アンノーンY(DP5)
よびおこす →オムナイト(DP4)
よるのめ →ヨルノズク(L1HG)
ライトニングボルト →サンダー(DP4)
RETURN[リターン]  →アンノーン(L1HG)
RETIRE[リタイヤ] →アンノーンR(DP5)
りゅうのはどう →ガブリアスLV.X(DP4)
LINK[リンク] →アンノーンL(DP4)
ルアーリング →ネオラント(DP2)
リーフトランス →メガニウム-GR-(L1HG)
リコンストラクション →パルキアLV.X(DP3)
レジサイクル →レジロック(DP5)
レジヒール →レジスチル(DP5)
レジムーブ →レジアイス(DP5)
レベルダウン →ゲンガーLV.X(DPt4-B)
ロストサイクロン →パルキアG[ギンガ]LV.X(DPt1-B)
わるふざけ →ロトム(L2)
ONE[ワン] →アンノーンO(DP3)



こんだけあるのか~
これほとんど網羅してる人いたら尊敬しますね

聴いてた曲
androp - pray
http://youtu.be/tIhXQT617iQ
新しい拡張パック、ライデンナックルとラセンフォースが12月14日に発売されるそうです。

というわけで懲りずにEX枠予想します!まだ何もわかってないこの時期だから外しても文句言われませんよね
とりあえず今まででたEXとUR達を書き出しました

BW1UR ピカチュウ(雷)
BW2UR ニャース(無)
BW3 サイコドライブEX カイオーガ(水)シェイミ(草)ミュウツー(超)UR ゾロアーク(悪)サザンドラ(悪)
ヘイルブリザードEX キュレム(水)レジギガス(無)グラードン(闘)UR エンブオー(炎) シャンデラ(超)
構築デッキEX レシラム(炎)ゼクロム(雷)
BW4EX エンテイ(炎)ライコウ(雷)ダークライ(悪)トルネロス(無)UR サーナイト(超)アーケオス(闘)ポケモンキャッチャー
BW5 リューノブレード  EX ホウオウ(炎)レジスチル(鋼)レックウザ(竜)UR ジャローダ(草) ワルビアル(悪)
リューズブラスト  EX ミュウ(超)テラキオン(闘)ギラティナ(竜)UR レックウザ(竜) ランクルス(超)
BW6 コールドフレアEX セレビィ(草) ケルディオ(水)ホワイトキュレム(竜) UR テラキオン(闘) チルタリス(竜)
フリーズボルトEX クレセリア(超)ランドロス(闘)ブラックキュレム(竜)UR ゴルーグ(超) ゴツゴツメット
BW7 ルギア(無)フリーザー(水)コバルオン(鋼)ビクティニ(炎)UR リザードン(炎)カメックス(水)ランダムレシーバー
構築デッキEX ホワイトキュレム(竜)ブラックキュレム(竜)サンダー(雷)ファイアー(炎)


まとめ
EX 草2炎4水4雷3超3闘3悪1鋼2竜6無3


まだ出ていない伝説ポケモン(19種類)
草:ビリジオン、ゲノセクト
炎:ヒードラン
水:スイクン、レジアイス、(パルキア)、マナフィ
雷:ボルトロス
超:(ラティアス)、(ラティオス)、ジラーチ、デオキシス
  ユクシー、エムリット、アグノム、メロエッタ
闘:レジロック、(メロエッタ)
悪:
鋼:(ジラーチ)、(ディアルガ)、(ヒードラン)、(ゲノセクト)
竜:ラティアス、ラティオス、ディアルガ、パルキア
無:アルセウス


超ポケモンが数の割には出てないのが気になりますね。
BW8は2種類販売なのでBW5みたいにEX枠3体UR枠2体ずつと予想


ライデンナックルでボルトロス、ラセンフォースでデオキシス確定ですね。
プロモがジャローダということで草推しが予想されるのでビリジオンを予想
背景が凍り付いてるのでレジアイス(プラズマ団)も予想。
デオキシスが超弱点だといろいろ苦しそうなので超弱点をなんとかするUMAの出番か
螺旋という響きから空間を操るパルキア?

まとめるとEX枠は
ライデンナックル ボルトロス(雷)、ビリジオン(草)、レジアイス(水)
ラセンフォース  デオキシス(超)、エムリット(超)、パルキア(竜)

UR枠は適当に今よく使われてそうな
ライデンナックル ダストダス、コバルオン
ラセンフォース ヨノワール、ピーピーエイド


さあ、また確定枠以外すべて外す!?


聴いてた曲
風男塾 -風にのって
http://youtu.be/McI26Xf0_ro
このグループ「ポケモン☆サンデー」に出たことあるの?
私のスタン本命デッキはもちろんフリーザーEXデッキ!
しかし! 前回は鋼、特にギギギアルPPDばかり当たった
てなわけでまずは炎の軍団で鋼デッキを圧倒し、鋼を環境から減らしてフリーザーを使いやすくしようという地盤づくりのため炎デッキを使用!


【しろひげ】
参加20人

ハーフ使用デッキ:ギラティナ
結果3敗
2週連続優勝のデッキも新弾発売でもう終息ですね…


スタン使用デッキ:ビクティニEXルギアEX
ビクティニ加速のプラズマゲイル

1戦目:T川さんの息子さん:4-6負け:ガブチル
やはり相手がEX使ってこないとルギアはきつい…
フカマル2体倒した後はあと1体倒せず負け…

2戦目:S川さんの息子さん:6-4勝ち:カメケルフリーザー
先週全然いなかったよね、カメケル…
なんで炎デッキのときに…
しかしEX2体ルギアで落とし勝ち

3戦目:ゆうくん:6-4勝ち:カメケル
またカメケルw
こちらもビクティニ一撃など苦しかったものの
EX2体ルギアで落とし勝ち


4戦目:キュバスさん:6-4勝ち:ダークライヤミラミ
タチワキ+どくさいみん光線のコンボにダークライの速攻が重なり
一気にサイド0-4で厳しい状況に…
しかし、ここでNで一気に盛り返しルギアでダークライ2体倒して勝ち!
逆転劇は気持ちいいですねw


結果:3勝1敗 圏外
EXを使ってくる相手には相性いいんですが、ガブチルやエンペルトには厳しいかな~
優勝はゆうくんパパさん!おめでとうございます!


その後フリー対戦を3人ぐらいと行う。


一人はノーゼさんで今日当たりたかったギギギアルデッキと対戦。
ギギギアル立つ前にビクティニで攻撃して、サイドを先取し、最後ギギギアル立った後はレシラムでコバルオンEX倒して勝ち!
これで鋼使うのやめるかなと思いきや、逆にギギギアルデッキをもっと煮詰めるというやる気を起こさせてしまう…
フリーザーが使えない…

後二人にも勝ったので結構勝率はいいのかなと思いました。
やはりルギアは強いですね


聴いてた曲
FAT PROP -CAN’T STOP THE MUSIC
http://youtu.be/vMvNBfzh_F0
需要あるかわかりませんが、もうすぐ殿堂チャレンジカップもありますし殿堂ルール版作りました。

http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/137207


注意点
以前作った殿堂ルール版とはリストが異なります。また新しくデッキを作り直す必要があります。本当に申し訳ありません。次回からはリストを変更しない予定です。
L-BW版のwisdomとはリスト番号が異なってるので併用できません。L以降のデッキでも殿堂ルール版で使うには新しくつくることになります。
②DeckEditorPMでデッキを作るとき 時代を--にしてください。LやBWではすべてのカードが表示しません。

注意点がたくさんあってすいません。


聴いてた曲
miwa - 始まりは終わりじゃない
http://youtu.be/xLCJCsoPIAQ
最新シングルが結構売れたみたいですね。
あれ?この問題、簡単そうで意外に難しい?

Q相手のダストダスにポケモンのどうぐがついていて、特性「ダストオキシン」がはたらいています。自分のルギアEXのワザ「プラズマゲイル」で、このダストダスをきぜつさせました。この場合、特性「オーバーフロー」の効果により、サイドを2枚とることはできますか?

Aいいえ、できません。


つまりサイドは1枚しかとれません。

まずルギアEXの特性
【特性】オーバーフロー

このポケモンがワザのダメージで、 相手のポケモンをきぜつさせたなら、自分がサイドをとるとき、さらにサイドを1枚とる。


ダストダスの特性
【特性】ダストオキシン

このポケモンに「ポケモンのどうぐ」がついているなら、おたがいの場・手札・トラッシュのカードに書かれている特性 (「ダストオキシン」をのぞく) は、すべてなくなる。



ここで重要なポイントきぜつ≠トラッシュ ということですね。きぜつした段階ではトラッシュではありません。例えばきぜつした後に学習装置とかあればそれを発動し、すべて終わった後、初めてトラッシュです。

そしてこのダストダスは場にいるかぎり働く特性、すなわちトラッシュされない限り働きます。さっきもいったようにきぜつしててもまだトラッシュされてなければ特性が働いているわけです。

ルギアEXの特性をよく見ると「 相手のポケモンをきぜつさせたなら」とあります。つまり相手のポケモンをきぜつさせたときにこの特性が働かないといけないわけですね。
これはダストダスがトラッシュされる前。なのでダストダスの特性は働いているので2枚サイド取る行為はできないわけですね。

まとめると

ルギアEXでダストダスをこうげき

ダストダスをきぜつさせた

(ここがルギアEXの特性発動 時期)

ダストダスはまだトラッシュされてないのでダストオキシンが働く

ルギアEXの特性はなくなる

ダストダストラッシュ

サイド1枚


というわけです!


他にもこれに近い問題で
Q自分のベンチに特性「ダストオキシン」がはたらいているダストダスがいます。自分のライボルトのワザ「フラッシュインパクト」を使い、相手のバトル場のヌケニンを攻撃してきぜつさせました。このとき自分のダストダスもワザの効果で20ダメージ受けてきぜつしました。このとき自分は、ヌケニンをたおしたぶんのサイドをとれますか?


Aはい、とれます。
特性「ダストオキシン」はダストダスがトラッシュされるまではたらきつづける効果です。2匹がきぜつしたタイミングでは、特性「ダストオキシン」はまだ働いているので、ヌケニンの特性ははたらきません。よってサイドをとることができます。


ライボルトでヌケニン・ダストダスをこうげき

ヌケニン・ダストダスきぜつ

ダストダスはまだトラッシュされてないのでヌケニンの特性のみロックされたまま

ヌケニン・ダストダストラッシュ

ヌケニンのサイド取れる!


って流れですね。
てなわけで、やはりルギアEXよりずるいのはダストダスで決まり!(このネタ分かった人いるかな?)
新弾後、1回目のジムチャレ参加です!

【しろひげ】
参加16人

ハーフ使用デッキ:ギラティナ
結果3勝 優勝!
キター!.( *≧∇)ノノノ
2週連続優勝!
ギラティナやっぱり強すぎw


スタン使用デッキ:カメックスケルディオEX+フリーザーEX
フリーザーEXをどうしても使いたくてとりあえず無難に回りそうなカメケルに投入!

1戦目:T川さん:2-6負け:ギギギアルコバルオン
ギギギアルPPD\(^o^)/
しかもギギギアルBW1まで立てる徹底ぶり。
なんとか8エネカメックスでPPDギギギアルを倒すもそれをコバルオンで倒され
力尽きる。肝心のフリーザーEXサイド落ち…

2戦目:I村さん:6-2勝ち:ギギギアルコバルオン
ギギギアルPPD2連続\(^o^)/
しかし今度は8エネカメックスでギギギアル倒した後はギギギアル建たなかったので
フリーザーEXで残りすべて倒して勝ち

3戦目:たけさん:1-6負け:ルギアEX+ミュウツーEX+バッフロン
これはフリーザーで楽勝と思いきやカメックスが立たない…
トロピカルビーチをこの試合出せなかったのも痛かった。
結局ばくりゅうできず力負け…

4戦目:KIKKOさん:6-5勝ち:ガブチル
最初相手のガブリアスが立った後、ゼニガメが狙われるが、カメックスが立った後は
フリーザーEXとケルディオEXで一気にこちら優勢に!
しかし終盤ガブリアスの音速切りがきまり形勢逆転。
最後は山札すべて使ってのぎりぎりの勝利でした。


結果;2勝2敗圏外…

周りをみると鋼ばっかり。
カメックスとか私だけって、まじかよ~
リザードンUR使うべきでした。


カメックスにフリーザーは実際どうなのかな~
本当にフリーザー好きならカメックスなしでフリーザー使ってあげたいなあ
また練り直そう。

プラズマゲイルを購入!
プロモが欲しかったので箱買いせず5000円ほど購入!


SR以上結果

フリーザーEXSR!
フウロSR     (交換)
アクロマSR



フリーザーEXキター.( *≧∇)ノノノ
一番欲しいカードだったので嬉しいです!

フウロSRはゆうくんパパさんがリザードンURに交換してもらいました!
リザードンカッコイイ!ありがとうございました!


さっそくこれらのカード使ったデッキ作りたいですね~
ジムチャレで披露できるかな?

ちなみにプロモはN2枚、プラズマ団のモンスターボールゲットしたのでまずまずですね

BW7のカードが公開されたのでwisdom更新しました。

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/165697

BW7のカードとパワードデッキと数枚のプロモを追加しました。


エーススペックはとりあえず普通のグッズと同じようにデッキに4枚までならデッキができるのでそこはご了承ください。


一応テスト済みです。よかったら利用してみてください。

追記
10月19日に更新しました。
http://okeydokey.diarynote.jp/201210191232399268/
プラズマゲイルの簡単に考察しました。ネタバレが嫌な方は下の方はご覧にならないようお願いします。




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E
X














では本題



ドダイトス【プラズマ団】
HP150 草タイプ 弱点炎 抵抗水-20 逃げ4
ガードプレス 草無無 60
次の相手の番、このポケモンが受けるワザのダメージは「-20」される。

ランブルストンプ 草無無無 80+
ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数×20ダメージを追加。
プラズマ団のポケモンといえども打点低いぞ…せめて確定90ダメージ以上じゃないと…
チェリム
HP90 草タイプ 弱点炎 抵抗水-20 逃げ1
【特性】おてんきヒール
草エネルギーがついている自分の場のポケモンを1匹選び、HPを「20」回復する。この特性は、自分の番に1回使える。

つつきまわす 草無 20+
コインを2回投げ、オモテの数×20ダメージを追加。
Lのキレイハナみたいな感じか、草デッキなら採用もありえる
ビクティニEX
HP110 炎タイプ 弱点水 抵抗 逃げ1
エナジーターボ 炎
自分の山札から基本エネルギーを2枚選び、ベンチポケモンに好きなようにつける。そして山札を切る。

ライジングバーン 炎無無 50+
相手のバトルポケモンが「ポケモンEX」なら、50ダメージを追加。
ビクトリーピース
グッズ 【ACE SPEC】
このカードをつけている「ビクティニEX」のワザに必要なエネルギーは、すべてなくなる。

弱いと言われてるけど初手から100ダメージ飛ばしてこれる点はやはり恐ろしいものがありますね。上のワザのエネ加速もこの類でいえば最高クラス。鋼デッキを組みたい方は多少の対策は必要なはずです。

フリーザーEX【プラズマ団】
HP170 炎タイプ 弱点鋼 抵抗闘-20 逃げ1
ふぶき 水無無 60
相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。[ベンチへのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない。]

フロストプリズン 水水無無 80
このポケモンに「プラズマエネルギー」がついているなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。
そんなに期待してなかったのに 確定マヒ技 が!改ハン、コバルオンEXがいるのでフリーザー単は無理。カメックス+ケルディオにこれを混ぜる感じになるかな
ルンパッパ
HP130 水タイプ 弱点雷 抵抗 逃げ3
【特性】あめうけざら
ポケモンチェックのたび、このポケモンのHPを「20」回復する。

ノリノリダンス 水水無 70
のぞむなら、このポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュしてよい。その場合、相手のバトルポケモンをこんらんにする。
確定こんらんにできるカードですね。
ジバコイル【プラズマ団】
HP140 雷タイプ 弱点闘 抵抗 逃げ3
【特性】ダブルブレイン
このポケモンがいるかぎり、自分の番に、自分が使える「サポート」の枚数は2枚になる。

ジャイロボール 雷雷無 80
このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。その後、相手は相手自身のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。
特性が強い。ヒュウ→バッドチームとかいうあまり使われてないカードの組み合わせでも強さを発揮できますね~。
マタドガス【プラズマ団】
HP100 超タイプ 弱点超 抵抗 逃げ2
【特性】ゆうばく
このポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、相手は山札を上から3枚トラッシュする。

ワイドスモッグ 超無

相手のポケモン全員に、それぞれ20ダメージ。[ベンチへのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない。]
強力な毒ワザかと思いきや、山札トラッシュ特性
エルレイド
HP140 超タイプ 弱点超 抵抗 逃げ2
パワフルストーム 無無 20×
自分の場のポケモンについているエネルギーの合計×20ダメージ。

こうそくづき 超無無 80
相手のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。[バトル場に出すポケモンは相手が選ぶ。]
これはサーナイトと組ませるべきか?5エネ場につけとけば200ダメージ
ギラティナ【プラズマ団】
HP130 超タイプ 弱点悪 抵抗 逃げ3
たたりめ 超無無 50+
相手のバトル場のポケモンが特殊状態なら、50ダメージを追加。

シャドークロー 超超無無 90
相手の手札からオモテを見ないで1枚選び、トラッシュする。
HP130はタネポケ非EX最高クラス!超タイプでありながら悪タイプもいいですね!
ルカリオ
HP100 闘タイプ 弱点超 抵抗 逃げ1
【特性】デュアルアーマー
このポケモンに鋼エネルギーがついているなら、このポケモンのタイプは、闘と鋼の2つになる。

れっぷうきゃく 闘無無 60+
相手がすでにとったサイドの枚数×30ダメージを追加。
2つのタイプになれるポケモンキター!でも超弱点って…
ピクシー
HP90 無タイプ 弱点闘 抵抗 逃げ1
【特性】つきのみちびき
コインを1回投げオモテなら、自分の場のポケモン1匹から進化するカードを、自分の山札から1枚選び、そのポケモンにのせて進化させる(この番、出したばかりのポケモンでも進化できる)。そして山札を切る。この特性は、自分の番に1回使える。

ムーンインパクト 無無無 50
山札から進化ポケモンをもってきて進化させられるポケモン!出した番にも進化可能とか。これは流行りそう!
カビゴン【プラズマ団】
HP130 無タイプ 弱点闘 抵抗 逃げ4
【特性】とおせんぼ
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のバトルポケモンは、にげられない。

チームインパクト 無無無無無 30×
自分の場にいる「プラズマ団」のポケモンの数×30ダメージ。
非EX最高HP。キャッチャーいれかえで回避できるものの時間稼ぎに使えそうです。

トゲキッス【プラズマ団】
HP140 無タイプ 弱点雷  抵抗闘 逃げ1
【特性】ブライトヴェール
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手が手札から「グッズ」を出して使ったとき、自分のポケモン全員は、その効果を受けない。

おんがえし 無 30
自分の手札が6枚になるように、山札を引く。
勘違いしたらいけないのは相手はグッズは使えるということ。しかし改ハンやキャッチャーを食らわないので壁としても使えますね!

プラズマ団のしたっぱ
サポート 【プラズマ団】
自分の手札から「プラズマ団」のカードを1枚選び、トラッシュする。その後、自分の山札を4枚引く。
ガチガチのプラズマ団デッキなら採用も検討

スクランブルスイッチ
グッズ 【ACE SPEC】
自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。その後、入れ替えたポケモンについているエネルギーを好きなだけ選び、新しくバトル場に出したポケモンにつけ替える。
ファイティングタッチ!まんたんのくすりとも相性いいですね!
ダウジングマシーン
グッズ 【ACE SPEC】
このカードは、自分の手札を2枚トラッシュしなければ使えない。自分のトラッシュから「トレーナーズ」を1枚選び、相手に見せてから、手札に加える。
サポートやスタジアムもひろえる!ジャンクアーム強化版!

以上です!
パワードデッキの内容がほとんどBW7と同じ感じというのはやや残念だけどグッズやサポートは簡単に集まりそうです。
殿堂の大会に出る気まんまんな私ですがポケカ始めたのがBWのとき
L以降の大会に参加してたのでレジェンドのカードは結構知ってるもののそれ以前のカードがほとんどわからないです。なのでまずはそこらへんをすこし頭に入れておいた方がいいなということでちょっと昔のカードを調べてました。

今日はポケパワーやポケボディーを封じることができるカードを中心にみていきます。
ちなみにポケパワーやポケボディーを封じるワザはいれてますがポケパワーやポケボディーによって少しダメージがあがるポケモンは入れてません


まずはポケパワー封じのカード
ギンガ団の発明G-103 パワースプレー  グッズ
このカードは、相手の番に、相手のポケモンがポケパワーを使うとき、使える。そのパワーの効果をなくす(そのパワーは使ったことになる)。

自分の場にいるSPポケモンが2匹以下なら、このカードは使えない。
相手の番に使えるカードとかまさにトラップカード!

フーディン(DP2) 
HP100 超タイプ 弱点超+30  逃げ1

【ポケパワー】パワーキャンセラー
相手の番に、相手のポケモンがポケパワーを使うとき、1回使える。自分の手札を2枚トラッシュし、そのポケパワーの効果をなくす(そのパワーは使ったことになる)。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。

サイコガード 超超無 50
次の相手の番、自分が受ける、相手の「2進化ポケモン」のワザによるダメージは、「-30」される。
手札2枚トラッシュとなると毎回使うわけにはいきませんね

グレイシアLV.X(DP4) 
HP100 水タイプ 弱点鋼+30  逃げ1

【ポケボディー】いてつくふぶき
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のポケモン全員は、ポケパワーを使えない。

ゆきなだれ 水水無 70
コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。
キャッチャーで回避は可能ですね

サーナイト(DP4) 
HP110 超タイプ 弱点超+30  逃げ2

【ポケパワー】テレパス
自分の番に1回使える。相手のトラッシュの「サポーター」を1枚選び、そのカードの効果を、このパワーの効果として使う。(選らんだカードは、トラッシュにおいたまま)。このポケモンが特殊状態なら、または、この番に、すでに別の「テレパス」を使っていたなら、このパワーは使えない。

サイコロック 超無無 60
次の相手の番、相手プレイヤーは、ポケパワーを使えない。
テレパスがとても強いのですが下の技もポケパワーロックという素晴らしいカード

プテラ(DP4) 
HP80 無タイプ 弱点雷+20  抵抗闘-20逃げ1

【ポケボディー】げんしのツメ
相手がポケパワーを使うたび、その効果の後、そのパワーを使ったポケモンにダメージカウンターを2個のせる。

ちょうおんぱ 無無 30
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。
封じることはできませんが相手がポケパワー使うごとにダメカンを2個乗せられるカード。これを場に何枚も出せば必然的に相手はポケパワーをつかえなくなりますね。

マダツボミ(DP5) 
HP50 草タイプ 弱点炎+10  逃げ1

つるでしばる 無
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このワザを受けた相手は、ポケパワーを使えない。

へなへなタックル 草 20
自分にも10ダメージ。
コイン判定か…ウツボットは微妙だしなあ

エムリット(DP5) 
HP70 超タイプ 弱点超+20  逃げ1

【ポケパワー】サイコバインド
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。次の相手の番、相手プレイヤーは、ポケパワーを使えない。
じんつうりき 超超 20+
自分の手札と相手の手札が同じ枚数なら、50ダメージを追加。
UMAトリオで殿堂ポイントなしのカード。アグノムの殿堂ポイント下げられたのでロマン技のエムリットLV.X、ゴッドブラストが撃てるようになった

グラエナ(DP5) 
HP90 悪タイプ 弱点闘+20  逃げ1

かみつくす 悪 30
相手が進化していないなら、次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザ・ポケパワーを使えず、にげるもできない。

いたぶる 無無 10×
自分の場のポケモンの数×10ダメージ。
今回の殿堂ポイント改正で禁止級にまで登りつめたカード。確かに今のたねポケモン環境ならかなり活躍できそうなカードですね。

ヘルガーG(DPt1) 
HP90 悪タイプ 弱点闘×2  抵抗闘-20 逃げ1

くろいなきごえ 悪無 20
次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができず、ポケパワーも使えない。

ダークスラッシュ 悪無無 40+
のぞむなら、自分の悪エネルギーを1個トラッシュしてよい。その場合、20ダメージを追加。
上のワザが軽いポケパワー封じ。余談ですが下のワザが今では考えにくい打点ですね…

デンリュウ(DPt1-B) 
HP130 雷タイプ 弱点闘+30  抵抗鋼-20 逃げ2

【ポケボディー】ダメージバインド
ダメージカウンターののっているおたがいのポケモン全員は、ポケパワーを使えない。

ギガボルト 雷無 30+
コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加。ウラなら、相手をマヒにする。

エネリフレクト 雷無無 70
自分のエネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替える。(自分のベンチポケモンがいないなら、この効果はなくなる。)
なかなかロックがやりやすい感じですね

ダーテング(DPt2) 
HP130 悪タイプ 弱点炎+30  抵抗超-20 逃げ1

【ポケボディー】ふきつなかぜ
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手の番、相手プレイヤーが投げるコインは、すべてウラとしてあつかう。

どうちょうは 悪無 40
自分の手札と相手の手札が同じ枚数なら、相手をこんらんにする。

ふうじこめる 悪無無 60
次の相手の番、このワザを受けた相手は、ポケパワーを使えず、ポケボディーもはたらかない。
このポケボディー、コインデッキにとって不吉すぎるだろ

ヌケニン(DPt3) 
HP60 悪タイプ 弱点炎+20  逃げ1

【ポケボディー】ふしぎなから
このポケモンは、ポケパワーまたはポケボディーを持っている相手のポケモンから、ワザのダメージや効果を受けない。

きずにつきさす 無
ダメージカウンターがのっている相手のポケモン1匹に、30ダメージ。
相手によっては刺さりそう

ブラッキー(L2) 
HP90 悪タイプ 弱点闘×2  抵抗超-20逃げ1

つきかげのキバ 悪 30
次の相手の番、このポケモンは、ポケパワーまたはポケボディーを持つ、相手のポケモンから、ワザのダメージや効果を受けない。

クイックアタック 悪無 30+
コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加。
ブーピッグ(L3) 
HP90 超タイプ 弱点超×2  逃げ2

サイコロック 超無 20
次の相手の番、相手はポケパワーを使えない。

ベンチをあやつる 超無無 40×
相手のベンチポケモンの数ぶんコインを投げ、ウラ×40ダメージ。コインは相手が投げる。このワザのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない。
さすがに使えない…

ポケパワー封じはここまで、次はポケボディー封じ
ツボツボ(DP3) 
HP60 超タイプ 弱点炎+20  逃げ1

【ポケボディー】つぼのこうら
このポケモンは、特殊エネルギーがついている相手のポケモンのワザによるダメージや効果を受けない。

はっこうどく 草無 10
相手をどくにする。 このワザを受けた相手は、このどくが回復しないかぎり、ポケボディーがはたらかない。
1枚入れてみるといざというときに役に立つかも

ディアルガG LV.X(DPt1) 
HP120 鋼タイプ 弱点炎×2 抵抗超-20  逃げ2

【ポケボディー】ときのけっしょう
おたがいのポケモン全員(SPポケモンはのぞく)のポケボディーは、すべてはたらかない。

リムーヴロスト 鋼鋼無無 80
ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのエネルギーを、相手からはがしてロストゾーンにおく
ポケボディーロックって意外に少ない中進化しただけでロックできるポケモンが!これは厄介ですね。

以上です!

ポケパワーとポケボディー両方ロックすると考えるとまずポケボディーはディアルガGLVXしかないですね。
するとこちらのポケボディーも封じられるのでそれを考慮して使えそうなのはエムリット、フーディン、サーナイト、パワースプレーの4つぐらいかな?
BWから特性も増えたしこの2つをロックしても昔ほどインパクトがあるか微妙ですかね。
しかし一応このようなポケパワー、ポケボディー封じのポケモンには頭を入れておいた方がよさそうですね。

聴いてた曲
ORANGE RANGE - Walk on
http://youtu.be/YP2Ky6nFM-E
まずは前回の例題の答え合わせ!
Q1場に、スタジアム「プラズマフリゲート」が出ています。相手のバトル場に残りHP「180」のレシラムEXがいてプラズマエネルギーを付けています。自分のスワンナがワザ「きりばらい」を使い、 スタジアム「プラズマフリゲート」をトラッシュしました。

 この場合レシラムEXはきぜつするのでしょうか?


A気絶します
(解説)
BW7から弱点を消すスタジアム「プラズマフリゲート」はかなり流行りそうなので、こういうスタジアムトラッシュできるスワンナは重宝されそうです。
スワンナはスタジアムがあれば技のダメージを与える前にスタジアム破壊して40ダメージ追加ができるわけです。この場合は先に「プラズマフリゲート」トラッシュ(弱点復活!)その後100ダメージなので弱点込みだと200ダメージということになります。
そのため水弱点HP180のレシラムEXはきぜつです。

Q2場に、スタジアム「ヒオウギシティジム」出ています。 自分のバトル場に、残りHPが「20」の 【無色】タイプのポケモンがいるとき、 相手のハガネールがワザ「ガイアクラッシュ」を使い、 スタジアム「ヒオウギシティジム」をトラッシュしました。

 次の自分の番、自分のドクロッグが ワザ「リベンジ」を使った場合、 「70」ダメージを追加することはできますか。
ガイアクラッシュ 鋼鋼無無無 100

のぞむなら、場に出ている「スタジアム」をトラッシュしてよい。


前回の
Q場にスタジアム「ヒオウギシティジム 」が出ていて、自分のバトル場の無色ポケモンの残りHPが20です。このとき、相手のスワンナの ワザ「きりばらい」によって、「ヒオウギシティジム」をトラッシュされました。「ヒオウギシティジム」がトラッシュされたことで自分のポケモンのHPが 20少なくなり、残りHPがなくなりましたが、その後100ダメージを受けました。この場合、次の番、自分はドクロッグのワザ「リベンジ」でダメージを追 加できますか?

Aいいえ、できません。
ワザ「きりばらい」は、ダメージを与える前に場の「スタジアム」をトラッシュします。「ヒオウギシティジム」がトラッシュされるのと同時にHPを「+20」する効果がはたらかなくなり、HPがなくなっているので、この場合は、ワザのダメージで きぜつしたことにはなりません。
と同じだからリベンジ追加ダメージなし?
しかし実は違うところがあります。
まずワザの処理は、①.ワザのダメージ→②.ワザの効果→③.ダメージを受けたときにはたらく相手のポケモンの効果→④.きぜつ処理という順番になります。
テラキオンやグレッグルの場合①のワザのダメージ効果で倒さないとかたきうちやリベンジの追加効果は働きません。

スワンナの場合は①の段階でのぞむならスタジアムを破壊し40ダメージ追加であるので、ダメージを与える前にスタジアムトラッシュ(HP-20)。整理すると
①、ヒオウギトラッシュ(HP-20)のぞむことにより100ダメージ← ヒオウギトラッシュの時点でHP0できぜつ
②、なし
③、なし
④、きぜつ処理

よってワザのダメージできぜつしたとはいえないので次ターンドグロッグの「リベンジ」の「+70」はなしですね。

しかし、ハガネールGRの「ガイアクラッシュ」ではスタジアムトラッシュは技の効果となるのでダメージの後に考えるわけです。整理すると
①100ダメージ ←ここでHP0にされる
②スタジアムトラッシュ
③なし
④きぜつ

となり①の段階でダメージを受け、 HPが「0」になった後に、場に出ている スタジアム「ヒオウギシティジム」を トラッシュということになりするため、自分のポケモンは、 ワザのダメージできぜつしたことになります。
 そのため、次の自分の番、 ドクロッグのワザ「リベンジ」を使った場合、 「70」ダメージを追加することができるわけですね

というわけで正解は「リベンジ」のダメージ追加はできるが正解です。前回のはるくんの父さんが正解ですね。考えてくださった方ありがとうございました!



そして今日はBW6のトレーナーズについてのQ&Aをみていきます。
ポケカは基本的に空撃ち不可!それに注意すれば大抵は大丈夫です

Q自分がグッズ「あなぬけのヒモ」を使い、相手がバトル場にゴチルゼルを出しました。
この場合、ゴチルゼルの特性「マジックルーム」の効果で、グッズ「あなぬけのヒモ」の自分のポケモンを入れ替える効果はなくなりますか?

Aいいえ、なくなりません。

【特性】マジックルーム は【このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手は手札から「グッズ」を出して使えない。】なので手札から出さないグッズの効果は使えるわけですね。
ゴチルゼルがでてきても今出ているグッズの効果は続きます。同じ理由でゴチルゼルが登場する前についていたポケモンのどうぐもそのままですね。


Q相手のベンチポケモンがいないとき、グッズ「あなぬけのヒモ」を使うことはできますか?

Aはい、できます。
この場合、自分のみがバトルポケモンとベンチポケモンを入れ替え、効果の処理を終わります。
Q自分のベンチポケモンがいないとき、グッズ「あなぬけのヒモ」を使うことはできますか?

Aはい、できます。
この場合、相手プレイヤーのみがバトルポケモンとベンチポケモンを入れ替え、効果の処理を終わります。
もちろん相手も自分も両方ベンチポケモンがいなければ空撃ちとなるので使えませんね。

Q自分の番、グッズ「タウンマップ」を使い、自分のサイドをすべてオモテにしました。
次の相手の番、相手がパルキア&ディアルガLEGENDのワザ「ときをあやつる」を使った場合、サイドに置くカードは、ウラにして置くのですか?

Aはい、ウラにして置きます。
グッズ「タウンマップ」の効果でオモテにするのは、グッズ「タウンマップ」を使ったときにサイドにあるカードのみです。
タウンマップを使えば以後ずっとサイド表というわけではないということですね。
Qグッズ「タウンマップ」を使い、自分のサイドをすべてオモテにしました。
以降、サイドがすべてオモテですが、2枚目の「タウンマップ」を手札から使うことはできますか?

Aいいえ、できません。
これも空撃ちできないので1枚使ったら基本2枚目以降は使えません。

Qおたがいの手札が6枚以上あるとき、サポート「ヒュウ」を使った場合、5枚になるようにトラッシュするカードをえらぶのは、どちらのプレイヤーですか?

Aおたがいのプレイヤーが自分自身の手札から、トラッシュするカードをえらびます。


Q相手の手札が5枚で、自分の手札がサポート「ヒュウ」を含めて6枚のとき、「ヒュウ」を使うことはできますか?

Aいいえ、使えません。
Q相手と自分の手札がそれぞれ5枚のとき、サポート「ヒュウ」を使うことはできますか?

Aはい、使えます。
「ヒュウ」を使うことで、自分の手札が4枚になるため、使えます。

上の場合は使えず下の場合は使えます。こちらの手札が5枚でも相手の手札が5枚以外なら使えるのでベルよりは使える場合がおおいでしょうね

Q自分の場に「タチワキシティジム」が出ているとき、ベトベトンのワザ「どくどくえき」を使い、相手のバトルポケモンをダメカンが2個のるどくにしました。
この場合、ポケモンチェックでのせるどくのダメカンの数は、「タチワキシティジム」の効果で2個ふえて4個になるのでしょうか?

Aはい、そうです。
「どくどくえき」のダメカンが2個のるどくの効果と、「タチワキシティジム」のどくでのせるダメカンがふえる効果が両方かかるため、4個のダメカンをのせます。

つまりげきどくのきばクロバットなら4個のるどくなのでポケモンチェックで6点も乗せられますことになりますね…

Q自分のデッキにACE SPECである「ゴールドポーション」と、ACE SPECである「パソコン通信」を、それぞれ1枚ずつ入れることはできますか?

Aいいえ、できません。
ACE SPECのカードは、種類に関係なく、デッキに1枚だけしか入れることができません。
この反則を食らった人は意外に多そうですね。

Q場にスタジアム「ヒオウギシティジム」が出ているとき、自分の無色ポケモンに「大きなマント」がついています。この場合、両方の効果を合わせて、HPが40大きくなりますか?

Aはい、なります。
レジギガスEXのHPを220に!
Q場に、スタジアム「ヒオウギシティジム」があるとき、レックウザ&デオキシスLEGENDのHPは、「20」大きくなりますか?

Aはい、「20」大きくなります。
2つのタイプを持つポケモンであっても、無色タイプを持っていれば、HPが「20」大きくなります。
2タイプポケモンは今後でるのか?


聴いてた曲
Sound Schedule-ロックンロール
http://youtu.be/HdkRWezuBYc
サウスケいいね!
コバルオンEXの情報とか出ててこんなQ&Aに付き合ってる暇はないかもしれませんが
一応最後に簡単な例題作ってるのでやってみてくださると嬉しいです。

このまえに引き続き、コールドフレアのQ&Aです。

まずは質問数BW6NO1のメタモン から

Qメタモンの特性「へんしん」の効果で、手札からたねポケモンを出し、メタモンに重ねた後、ふたたび特性「へんしん」の効果で、別のたねポケモンを重ねることはできますか?

Aいいえ、できません。
特性「へんしん」の効果でたねポケモンを重ねた場合、メタモンはすでに別のポケモンになっているため、メタモンが持つ特性「へんしん」を使うことはできません。
Q自分のベンチのメタモンが、特性「へんしん」で、別のたねポケモンになりました。このとき、ついているグッズ「しんかのきせき」の効果は、はたらきますか?

Aはい、はたらきます。
Q「60」ダメージを受けているメタモンが、特性「へんしん」の効果で、HPが「60」のポケモンになった場合、そのポケモンはきぜつしますか?

Aはい、きぜつします。
特性「へんしん」の効果でたねポケモンを重ねたとき、そのポケモンのHP以上のダメカンがのっている場合、そのポケモンはきぜつします。
Q特性「へんしん」の効果で「ポケモンEX」になっているメタモンがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とることができますか?

Aはい、できます。
メタモンは特性「へんしん」の効果で重ねたたねポケモンとなっているため、「ポケモンEX」になっているメタモンがきぜつした場合、「ポケモンEXのルール」にしたがい、相手はサイドを2枚とります。
Qメタモンの特性「へんしん」で、メタモンが別のたねポケモンになりました。
その後、自分の場にいるダストダスに、ポケモンのどうぐをつけた場合、特性「ダストオキシン」の効果で、特性「へんしん」の効果がなくなり、メタモンにもどるのですか?

Aいいえ、もどりません。
特性「ダストオキシン」がはたらきはじめるとき、特性「へんしん」を持つメタモンは、すでに別のポケモンになっているため、メタモンにもどることはありません。

ややこしい理由はメタモンの特性の解釈のため
【特性】へんしん

このポケモンは、自分の番に、手札からたねポケモンをこのカードの上にかさねて、そのポケモンになれる。(このポケモンについていたカード・ダメカン・特殊状態・効果などは、すべてかさねたポケモンに引きつぐ。)

この特性を使ってポケモンを重ねるとそのポケモンになるのでその後のルールはすべてそのポケモンで考えます。メタモンについては考えてはいけません。この特性は重ねるときに発動なのでダストダスでのロックはメタモンの上に重ねる行為で、重ねた後は特性は発動しておらずロックはできませんね。

Q前の番から場に出ていたメタモンが、特性「へんしん」で、自分の手札のミジュマルになりました。
このミジュマルは、この番進化することができますか?

Aはい、できます。
Q この番、手札からベンチに出したメタモンが、特性「へんしん」で、自分の手札のミジュマルになりました。
このミジュマルは、この番進化することができますか?

Aいいえ、できません。

じゃあ、メタモンなんて入れる意味あるのということですが、進化ポケモンデッキにいれると面白い働きがあるんですよね。
前ターンにメタモンがすでにでている状況ならばその上に重ねたたねポケモンは前ターンから出ていることになります。なのでこの番はさらに進化もできるわけですね。 これでHPが少ないたねポケモンなどをメタモンを利用して守ることができますし、一気に進化して相手の意表をつくこともできるわけですね。
当然、その番だしたメタモンにたねポケモン重ねる→進化というのは不可能です。

Qポケモンのどうぐ「レスキュースカーフ」がついているメタモンが、特性「へんしん」の効果で、別のたねポケモンになり、さらに次の自分の番、そのポケモンを進化させました。
そのポケモンがワザのダメージできぜつした場合、ポケモンのどうぐ「レスキュースカーフ」の効果で、メタモンのカードも手札にもどすことができますか?

Aはい、できます。
この場合、たね、1進化、メタモンを手札にもどすことができます。

レスキュースカーフはポケモンはすべてもどせます。これで上の方法を使って
ベンチ【メタモン経由のシビビール+レスキュースカーフとメタモン】

シビビール倒される

レスキュースカーフでシビシラス、シビビール、メタモン戻す

前からいたメタモンにシビシラスをのせシビビールに進化、またメタモンを出す

ベンチ【メタモン経由のシビビールとメタモン】

というふうにシビビールを出し続けるテクニックが生まれるわけですね。

Qスタジアム「瘴気の谷」が出ているとき、自分のメタモンの特性「へんしん」で、手札の炎のたねポケモンになりました。この場合、「瘴気の谷」のダメカンはのせますか?

Aいいえ、のせません。
おたがいのプレイヤーは、「たねポケモン(草または超ポケモンは、のぞく)」を、手札からベンチに出すとき、そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる。
なかなか恐ろしいスタジアムですね…この特性で乗せる行為は普通に出す行為と異なることに注意ですね。


メタモンここで終わり!

Q場にスタジアム「ヒオウギシティジム」が出ていて、自分のバトル場の無色ポケモンのHPが120になっています。このとき、相手のスワンナのワザ「きりばらい」によって、「ヒオウギシティジム」をトラッシュされました。その後100ダメージを受け、自分のポケモンはきぜつしました。この場合、次の番、自分はドクロッグのワザ「リベンジ」でダメージを追加できますか?

Aはい、できます。
ワザ「きりばらい」は、ダメージを与える前に場の「スタジアム」をトラッシュします。「ヒオウギシティジム」がトラッシュされるのと同時にHPを「+20」する効果がはたらかなくなり、HPが100になります。その後、100ダメージを受けて「きぜつ」したと考えてください。

こ、これはまためんどくさい気絶処理の判断…
以前こんな問題がありました
Q自分のバトル場に1進化ポケモンがいて、ベンチにテラキオンがいます。このとき、相手のゴルーグのワザ「たいかパンチ」(相手のバトルポケモンの上から「進化カード」を1枚はがして退化させる。はがしたカードは、相手の手札にもどす)を受けました。バトルポケモンが退化し、退化したあとダメカンがHPより多くのっていたためきぜつしました。この場合、次のターンのテラキオンの「かたきうち」は「+60」されますか?

Aいいえ、できません。
テラキオンの「かたきうち」はワザのダメージでバトルポケモンがきぜつした場合にはたらきます。この場合はワザの効果できぜつしているため、はたらきません。

ワザの処理は、①.ワザのダメージ→②.ワザの効果→③.ダメージを受けたときにはたらく相手のポケモンの効果→④.きぜつ処理という順番になります。
テラキオンやグレッグルの場合①か②のワザのダメージ効果で倒さないとかたきうちやリベンジの追加効果は働きません。
ゴルーグの例だとこの場合はまず①では60ダメージ、②で相手を退化、③はなし、④で退化したポケモンがきぜつとなりワザのダメージできぜつではないのでテラキオンの追加ダメージはなしですね。
では上のスワンナの例はどうなってんだ?これもスタジアム破壊で気絶じゃないのか?ということですがこれがまたややこしくスワンナはスタジアムがあれば技のダメージを与える前にスタジアム破壊して40ダメージ追加ができるわけですね。
つまり厳密には①の時点でスタジアム破壊か選択があり、
①でヒオウギトラッシュ(HP-20)のぞむことにより100ダメージ
②なし
③なし
④できぜつ
となりこれはダメージできぜつした といえるわけですね!
Q場にスタジアム「ヒオウギシティジム 」が出ていて、自分のバトル場の無色ポケモンの残りHPが20です。このとき、相手のスワンナのワザ「きりばらい」によって、「ヒオウギシティジム」をトラッシュされました。「ヒオウギシティジム」がトラッシュされたことで自分のポケモンのHPが20少なくなり、残りHPがなくなりましたが、その後100ダメージを受けました。この場合、次の番、自分はドクロッグのワザ「リベンジ」でダメージを追加できますか?

Aいいえ、できません。
ワザ「きりばらい」は、ダメージを与える前に場の「スタジアム」をトラッシュします。「ヒオウギシティジム」がトラッシュされるのと同時にHPを「+20」する効果がはたらかなくなり、HPがなくなっているので、この場合は、ワザのダメージできぜつしたことにはなりません。

おい、またこの問題かよ  って、今度はリベンジ不発!?
また分けて考えると

①、ヒオウギトラッシュ(HP-20)のぞむことにより100ダメージ← ヒオウギトラッシュの時点でHP0できぜつ
②、なし
③、なし
④、きぜつ処理

わざのダメージできぜつしたわけではないのでリベンジ不発ということになるわけですね~
ダメージを与える前におこなう行為などについては注意が必要ですね。


例題!
Q1場に、スタジアム「プラズマフリゲート」が出ています。相手のバトル場に残りHP「180」のレシラムEXがいてプラズマエネルギーを付けています。自分のスワンナがワザ「きりばらい」を使い、 スタジアム「プラズマフリゲート」をトラッシュしました。

 この場合レシラムEXはきぜつするのでしょうか?


Q2場に、スタジアム「ヒオウギシティジム」出ています。 自分のバトル場に、残りHPが「20」の 【無色】タイプのポケモンがいるとき、 相手のハガネールがワザ「ガイアクラッシュ」を使い、 スタジアム「ヒオウギシティジム」をトラッシュしました。

 次の自分の番、自分のドクロッグが ワザ「リベンジ」を使った場合、 「70」ダメージを追加することはできますか。
ガイアクラッシュ 鋼鋼無無無 100

のぞむなら、場に出ている「スタジアム」をトラッシュしてよい。



簡単?次回答え合わせです

聴いてた曲
ゆいかおり-Vivivid Party Dance
http://youtu.be/cs6-A03yuJY
いろいろ呆然ですが17歳というのが一番驚きです

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