注意書き発見。

ACE SPECのカードは1つのデッキに1枚しか入れられない。


ということはブラックキュレムEXとホワイトキュレムEXに両方ともACE SPECつけて対戦するのは無理ですね。


やはりエースが2人もいるチームはうまくいきませんよね?


聴いてた曲
愛内里菜-Full Jump
http://youtu.be/bBT3FMgb2FU
コロコロフラゲです。


クリスタルウォール

ブラックキュレムEXのHPを300にする。

クリスタルエッジ

ホワイトキュレムEXの技のダメージを+50にする。



ブラックキュレムEX HP180 竜タイプ 弱点竜 逃げる3
りゅうのキバ 雷無無 60
コインを一回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。
フリーズボルト 水雷雷無 150
次の自分の番、このポケモンは技を使えない

ホワイトキュレムEX HP180 竜タイプ 弱点竜 逃げる3
ドラゴンストリーム 炎無無 60
コインを一回投げオモテなら、自分のトラッシュから基本エネルギーを1枚選び、このポケモンにつける。
コールドフレア 炎炎水無 150
このポケモンについてる炎エネルギーを2枚トラッシュし、相手のバトルポケモンをやけどにする。





エースはご存知のように最高のもの,最優秀選手という意味です。
デッキに1枚までしか入れられないアタッカーのエースという意味なのでしょうか?




で、これを見て気づくこと


ミロカロス・ロズレイドの価値が急増!

グッズ、しかもデッキに1枚までしか入れられないカードなら当然サーチが難しいですが
これらのカードなら簡単にもって来れます。ミロカロスなら一気にポケモンとグッズ回収!
ロズレイドなら技を使わずに持ってこれるのでNで流される心配もない!


トランスデッキが強化!

満タンの薬のエネトラッシュなしでできるためHP300もあるポケモンならかなり好都合!

③コールドフレア200ダメージ

HP300ブラックキュレムEX+ハハコモリと大きなマント付きホエルオーとシンボラー以外ならすべて一撃


④HP300ならハハコモリと組めば強い?

HP300あればガブリアスの音速切りやサザンドラのリューノブラストもレックウザのひきさくも耐えうる!
しかし、レックウザEXとかチルタリスの相乗効果などでやはり弱点は痛い
しかしハハコモリと組めば?


⑤ポケモンのどうぐとしてならツールスクラッパーが…

グッズロックでるのか?


とりあえず続報に期待です。


聴いてた曲
ニューロティカ-イライラEVERYDAY!!
http://youtu.be/k58N7Q7vqLg
前回に続きシャッフルについて考えていきます。

今回は相手のデッキをシャッフルするときにどういうふうにすればいいかについてです。

自分のデッキをシャッフルするときは押し込みシャッフルなどでしっかりと切ることはできますが、相手のデッキに関しては簡単にはいきません。

一番気にすることはに相手のデッキを傷つけないようにしないといけないということです。押し込みシャッフルで万が一相手のカードを折り曲げてしまったとかだと大変です(特に超レアカードなら…)

しかし簡単なカットだと相手のデッキが無作為じゃないときに困ります。
自衛の意味でもこちらのシャッフルでもできるだけ相手のデッキをランダムにしたいですね。


時間をかけすぎることができない対戦ではディールシャッフルなどはむずかしいですね
さっき述べた理由から押し込みも難しいです。

ではどうシャッフルすればいいのでしょうか?
とりあえず相手のカードを傷つけない方法はヒンズーシャッフルがあげられます。多重スリーブを行ってる相手だとかなりシャッフルしにくい場合があるのでその場合は自分が切りやすい状態になるまで山を分けるのも大事ですかね。


ただし短い時間のヒンズーシャッフルだとカードの並びはほとんど保持されたままとなりますので工夫が必要です。


ヒンズーシャッフルについてはほとんど一定の山で切るよりは大きい山で切ったり小さい山で切ったりをバラバラにしてみると少しはランダムになるかもしれません。

ほかにとりあえず考えたのは山に分けてヒンズーシャッフルする方法です。

やってる方も多いと思いますが少ない山でシャッフルすれば当然ランダム性が上がります。
しかし、たとえば3つにわけてシャッフルしてそのあとその3つを上に重ねて合体させるだけでは分けた山同士の混合ができません。
すなわち毎回この方法だともしかするとどんどん偏っていくかもしれません。

そこでまず2つの山で分けます。分けた山をそれぞれAとBとします。
その後Aの部分とBの部分から大体1/3くらいずつ取って合わせたものCを作ります。
そしてそれぞれをカットし、C→B→Aと並べてみるとどうでしょうか?

とりあえず相手がしばらく引くカードは毎回少しずつ変わっていくかなと思いますが、実際に効果があるかはやってみないとわかりませんね(・へ・)


後は上下から数枚とって1枚ずつランダムに差し込んでシャッフルとか、いろいろ考えましたがなかなか難しいです。

何かよさそうな方法とかあれば教えていただければ嬉しいです(^^ゞ

聴いてた曲
Tiara-キミがおしえてくれた事 feat. SEAMO
http://youtu.be/5IiJBjpEY1E



長文なのでおかしなところがあるかもしれません。
わかり次第訂正します。

シャッフルはとても重要ですよね。ポケモンカードのフロアルールにもシャッフルについては詳しく書かれています。

すべてのプレイヤーのデッキは、それぞれの対戦が開始したときと対戦中に、 十分にランダムになるように「切られた」(シャッフルされた)状態でなければなりません。
プレイヤーはデッキの中身が十分にランダムになるように、満足するまでデッキを切り続けることができますが、 対戦相手に見える位置で適切な時間内に行わなければなりません。
またプレイヤーがデッキを切った後、対戦相手のプレイヤーはそのデッキを切りなおす(シャッフルしなおす)か、またはカット(※)することができます。


シャッフルは自分がしたあと相手はシャッフルかカットをすることができます。しかしながら相手によってデッキをシャッフル方法は様々でしょうから、自分のシャッフルの段階でなるべくランダム状態になっておくのがベストでしょう。
またある意味自衛になるのかもしれません。

そういうわけで今回は自分のシャッフルを見直します。

とりあえずシャッフルにはどのような種類があるのか見てみます。

・ヒンズーシャッフル

日本人が最もよく使う混ぜ方。カルタ切りです。
数回やるだけではあまりカードが混ざらないことが欠点として挙げられます。
事故ってる手札を分けてデッキに押し込んでこの混ぜ方をするといい感じになるとか
ものすごい偏ってる感じの状態でこれで混ぜると大事故につながる恐れもあるとかだいたいイメージがつきます。

・ディールシャッフル

対戦を始める前に最初によく行われるシャッフルですね。
決めた山の数に順番に1枚ずつカードを配っていって最後にそれを組み合わせる方法です。
これはランダムにデッキを切るという意味ではかなり優秀です、
しかしかなり時間が掛かり、対戦中にこの方法でシャッフルなどはなかなかできないと考えられます。

・リフルシャッフル

2つの山を1つずつ手に持ちそれを交互になるようカードを重ねるシャッフル。
これははたからみればかなり混ざっているような気がします。2等分になってる感じですね。
しかし、よく考えてみるとほぼ交互ってランダムといえるのかどうか?
さらに相対的にもともと上にあったカードは上に下にあったカードは下にというふうに位置関係がどれほど変わるのかは若干疑問点があります。

後、スリーブ入れると難しい気がしますね

・押し込みシャッフル

2つの山を押し込んでしまう方法です。これもリフルシャッフルと同じようにだいたいの位置関係はそんなに変わりませんがリフルシャッフルよりも正確に交互になるわけではないです。
ノースリだとこのシャッフルかなり難しいですね…




よく見られるのは押し込みシャッフルとヒンズーシャッフルを組み合わせる手法ですかね。
ややカードを交互にわけさらにおおきな塊としても切ることでよりランダムに近づく気がしますね。


私が今回考えたのはピペッティング・シャッフル という方法です。
ピペッティングとは化学の実験とかで使われる行為なんですが駒込ピペットなどで溶液を軽く吸ったり吐いたりして、中の溶液を攪拌することです。


(試験管内の)適当なところから半分ほど溶液を取る

(試験管内の)適当なところに出す


これを繰り返すことです。これでかなり溶液を混合することができます。

これをデッキシャッフルにどう使うかというと

(デッキ内の)適当なところから半分ほど取る

(デッキ内の)適当なところに押し込む


デッキの真ん中あたりのところから半分ほどとってそれを取られた方のデッキに押し込むという感じです。
常に同じ場所から取るというわけではなくて、ある時はやや上の方からとって下の方にいれたり、その逆もあったりしていいわけです。
これを3回くらい繰り返すと押し込みのためのランダム性に踏まえさらに上下の偏りも上下からとっただけの押し込みと比べると改善されてます。
これをしたあと軽くヒンズーシャッフルか何かしたらかなりランダムになるんじゃないかなと思ってます。


というわけで来週からのジムチャレはこの方法でシャッフルすることがあると思います。
もちろん押し込みはカード(スリーブ)を傷つける可能性はあるのでやるときは自己責任で
そして相手のデッキをシャッフルするときには控えたほうがよさそうですね。


なのでまた次回は相手のデッキのシャッフルについて考えてみたいと思います。

もし何か面白いシャッフル案あったら教えて頂ければ嬉しいです。



聴いてた曲
10-FEET-goes on
http://youtu.be/J3kCYqVIWgY
今大阪から帰ってきて一段落しました。
少し一昨日のレポを書きます。

福岡脱出後はゆうくんパパさんの車で私とゆうくんパパさんとノーゼさんの3人で大阪へ移動。運転は3人で交代しながらという感じです(私はほとんど運転しませんでした、長く運転されたお二人に感謝です)

なんとか朝に着き、会場到着!
早速デッキ作り開始です。とりあえず殿堂2つにBW以降1つ作りました。

そして始まる!人が多い!300人ぐらい?

まずはBW以降に参加。まんたんのくすりのため3連勝しなくてはと思いますが…

スタン使用デッキ:ゼクシビミュウツー
ゴツメを使用。ガブチルやミュウツーゲームには刺さると考えあえて輝石と入れ替えました。

1週目 

1回戦 :Tommyさん  5-6負け:テラキオンマッギョミュウツー
なんといきなり福岡勢と(;゚Д゚)!
そして強い。なるほどと思わせるプレイング。こちらの思い通りの動きをさせてもらえない…
なんとかサイド5-4でNを使い相手にW無色がこなければってとこまで追い込みますが
来てしまい敗け…

ここで1時間30分待ち…
次負けたら終わりかなと考える

2週目

1回戦:帽子をかぶってた方 6-2勝ち:テラキオンEX
またまた福岡のかたと対戦!
やや事故ってたみたいでなんとかテラキオンを倒せ勝ち。

2回戦:感じの良さそうなお兄さん 6-5?負け:ダークライEXミュウツーEXバッフロン
相手はミュウツーゲームに持ち込むつもりはなくダークライでどんどん攻撃
輝石でないためらいげき後ゼクロムがダークライのナイトスピアで倒され続け辛くなる…
さらにシビビールもいなくなり敗け…


もう少し時間あり最後の希望の下並びなおす、デッキに急遽ダークライ対策でテラキオンをいれました。

3週目

1回戦 青年 4-6敗け:レックウザEXトルネロスEXシビビール
レックウザEXとはほとんど対戦したことがなかったので戸惑う。
とりあえずトルネEXをゼクロムで倒そうと思うもキャッチャーとサポがひけない…
ゼクロムでレックEX殴るとトルネEXのパワーブラストで倒され(ここも輝石にしとけば…)
、ミュウツーEXでトルネEX倒してもレックウザEXで一撃にされるという最悪のパターン。
そんなこんなで相手の場が完成でそのまま押し切られ負け…


結局プレミア行けず…
知り合い2人はプレミア行きしてたのでさらにショックでした…

こんな結果だったので恥ずかしく福岡勢の方以外とは挨拶できませんでした。
あいうえおさんも分かったのですが、話さず。


その後殿堂勝ち抜きに参加。
なんとかベルトGETしました(福岡勢の方にGETできなかったと言ったんですが実はGETしてました)

そしてそのまま大阪で一泊し次の日大阪を満喫して福岡にいま帰ってきた感じです。


満タンの薬をもらえなかったのはとても残念でしたが、行って本当によかったです!
対戦相手が面白く感じの良さそうな人ばかりで(運がよかったことだけなのかもしれませんが)とても楽しめました。
さらにこんなにもたくさんの方とポケカをやりあえることにとても感動、もっと本気で頑張ろうという気持ちになりました。

もし来年の大会も開催されればぜひ参加しリベンジしたいです。
次は準備万全で参加したいですね。そして今回話せなかったDNの方ともお会いできれば嬉しいです。


今回参加された方々本当にお疲れ様でした。またこれからも次の大会に向け頑張っていきましょう!
なんとか今日熊本から福岡に戻ってこれました!
今から大阪向かいます。
間に合え~(>人<;)
福岡から熊本へ。
本当にいい場所です。
自然豊かで美味しいものたくさん!
温泉もありますね。


きいてた曲
槇原敬之-おさらばだ

http://www.youtube.com/watch?v=D-SkIdGYImQ&feature=youtube_gdata_player





ていうかバトカニどうしよう…
ポケカで最も怖いことはサポ事故といっても過言ではないですね。
強いサポーターが多いので使えないターンがあると致命的。特に序盤。

そんなわけでサポーターの強弱について話したいところですが、バトカニ前にこういう話はあまりよろしくないと思うのでとりあえず簡単な確率だけを書きます。

・A 初手(7枚ドローのあとの1枚ドロー後)にサポーターが1枚以上来る確率

サポ1枚 約13.3%
サポ2枚 約25.1%
サポ3枚 約35.4%
サポ4枚 約44.5%
サポ5枚 約52.4%
サポ6枚 約59.3%
サポ7枚 約65.4%
サポ8枚 約70.6%
サポ9枚 約75.1%
サポ10枚 約79.0%
サポ11枚 約82.4%
サポ12枚 約85.3%
サポ13枚 約87.7%
サポ14枚 約89.8%
サポ15枚 約91.6%
サポ16枚 約93.1%
サポ17枚 約94.3%
サポ18枚 約95.4%
サポ19枚 約96.3%
サポ20枚 約97.0%


しかし、気づく人もいるかもしれないが、これは実際の数字ではないです。
理由は、初手に必ずたねポケモンがいないとだめだということですね。
それを無視してるところが問題です。
そこでたねポケモンが必ずいる条件にしてそしてサポがある確率(真のサポ引率)を求めました。

・B 真のサポ引率

サポ1枚 約11.9%
サポ2枚 約22.5%
サポ3枚 約32.0%
サポ4枚 約40.5%
サポ5枚 約48.1%
サポ6枚 約54.8%
サポ7枚 約60.8%
サポ8枚 約66.1%
サポ9枚 約70.7%
サポ10枚 約74.8%
サポ11枚 約78.4%
サポ12枚 約81.6%
サポ13枚 約84.3%
サポ14枚 約86.7%
サポ15枚 約88.8%
サポ16枚 約90.6%
サポ17枚 約92.1%
サポ18枚 約93.4%
サポ19枚 約94.5%
サポ20枚 約95.5%

たねポケモンが来たら1枚はいるいう条件。すなわちたねポケモンがきた時にサポがある確率です。
8枚だとやはり怖いですね。
8割超えるサポ12枚から考えるか。
ほぼ確実の16枚で行くか。
皆さんにお任せします(・┰・)


聴いてた曲
back number - こぼれ落ちて
http://www.youtube.com/watch?v=zSy1PvNpTBA

バトカニ大阪前なので確率の確認をしようと思います。
今回は初手に注目してみます。

・A 初手にたねポケモンを1枚以上 引く確率

山札にたねポケモン1枚の時約11.7%
2枚の時約22.1%
3枚の時約31.5%
4枚の時約39.9%
5枚の時約47.5%
6枚の時約54.1%
7枚の時約60.1%
8枚の時約65.4%
9枚の時約70.0%
10枚の時約74.1%
11枚の時約77.8%
12枚の時約80.9%
13枚の時約83.7%
14枚の時約86.1%
15枚の時約88.2%
16枚の時約90.1%
17枚の時約91.7%
18枚の時約93.0%
19枚の時約94.2%
20枚の時約95.2%

25枚の時約98.3%

30枚の時約99.5%

(考察)
たねポケモン1枚から10枚ぐらいのところまでは結構上昇率が高いですが
それ以降は若干低いですね。
これはサポーターの枚数や4積みのカードとかいろいろなことに応用できますね


・B  初手にたねポケモンを1枚 引く確率

山札にたねポケモン1枚の時 約11.7%
2枚の時 約21.0%
3枚の時 約28.2%
4枚の時 約33.6%
5枚の時 約37.5%
6枚の時 約40.1%
7枚の時 約41.6%
8枚の時 約42.2%
9枚の時 約42.0%
10枚の時 約41.1%
11枚の時 約39.8%
12枚の時 約38.1%
13枚の時 約36.1%
14枚の時 約34.0%
15枚の時 約31.6%
16枚の時 約29.2%
17枚の時 約26.8%
18枚の時 約24.4%
19枚の時 約22.1%
20枚の時 約19.9%

25枚の時 約10.5%

30枚の時 約4.6%

(考察)
引き直しなど考えずに出した値。
8枚の時が一番ピーク。

・C 引き直しを含めはじめてたねポケモンが来た時に来るたねポケモンが 1枚だけになる確率 =B/A

1枚の時 約100.0%
2枚の時 約94.6%
3枚の時 約89.4%
4枚の時 約84.2%
5枚の時 約79.1%
6枚の時 約74.1%
7枚の時 約69.2%
8枚の時 約64.5%
9枚の時 約59.9%
10枚の時 約55.5%
11枚の時 約51.2%
12枚の時 約47.1%
13枚の時 約43.2%
14枚の時 約39.4%
15枚の時 約35.8%
16枚の時 約32.5%
17枚の時 約29.3%
18枚の時 約26.3%
19枚の時 約23.5%
20枚の時 約20.9%

25枚の時 約10.7%

30枚の時 約4.6%


(考察)
一番大事なのはこれですよね。特にワンキルを気にするデッキなら。
たねポケモンを増やせば1枚スタートの確率は下がりますね。
しかしたねポケモンを7枚、8枚入れても60%以上の確率で1枚スタート。
10枚以上入れても50%以上。
16枚入れても3回に1回は1枚スタート…
((HPの低いポケモンの数)×(この確率))/2でワンキル危険確率が出てきますね。


裏返すと…

・D 引き直しを含めはじめてたねポケモンが来た時に来るたねポケモンが 2枚以上になる確率 =1-C

1枚の時 約0.0 %
2枚の時 約5.4 %
3枚の時 約10.6 %
4枚の時 約15.8 %
5枚の時 約20.9 %
6枚の時 約25.9 %
7枚の時 約30.8 %
8枚の時 約35.5 %
9枚の時 約40.1 %
10枚の時 約44.5 %
11枚の時 約48.8 %
12枚の時 約52.9 %
13枚の時 約56.8 %
14枚の時 約60.6 %
15枚の時 約64.2 %
16枚の時 約67.5 %
17枚の時 約70.7 %
18枚の時 約73.7 %
19枚の時 約76.5 %
20枚の時 約79.1 %

25枚の時 約89.3 %

30枚の時 約95.4 %

(考察)
安心する初手2枚以上。しかし、これは考えてる感じより高くない確率です。
これを見ると速攻デッキファーストチケットの強さがわかりますね。


聴いてた曲
my little lover ハーモニー
http://youtu.be/xKCDRWK28Wo

DESTINYという曲も好きです。
新ジャンルのトレーナーズを予想
http://okeydokey.diarynote.jp/201205021725321567/

これで予想してた新ジャンルのトレーナーズ。
私は天気カードだと考えてました。
そんな中、今日BW6プロモフライゴンの詳細が分かりました

フライゴン HP140 竜

特性:すなのかんごく
バトル場にいる時ポケモンチェックの度に
相手全員にダメカン1つずつのせる

草闘無無 フライングビート 80
望むなら草と闘1枚ずつトラッシュ。その場合確定麻痺

逃げ1



これですなあらしの天気カードが出ない感じになってきましたね…
うーん、一体新ジャンルのトレーナーズってなんなんだ…


聴いてた曲
キヨサク-hanabi
http://youtu.be/Zg4VX-bxFkE
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/133318

殿堂ベルトとビクトリーカップと6月以降のジムチャレプロモを追加しました。
一応大阪のバトカニでも使用可能なので更新しました。

もし一人回しとかで殿堂ベルト回してみたい人とかいたら使ってみてください。
正視するに耐えない日記を書いてすいませんでした。


ただ、言いたかったことはこれはへんてこなデッキ、組み合わせだと思ったものが
実は何かのヒントになってたなんてこともあるってことです。
もちろんそれが強ければいいですが、大抵は弱いでしょう。
しかしながらそういうデッキを作ってみて改めて考えることもあります。
なぜ弱いのか、何が足りない、邪魔なのか?
このデッキのこの部分は良いからそれを活かすには何と組み合わせればいいか?

そしてそこから、また発展して改良、もしくは新しいデッキにチャレンジできるわけです。

何事もやってみないと始まらないし、仮に弱い、戦えるデッキにならなくてもそれは悪いことじゃないと思います。
そこからまた次に進められればいいはずです。



まあ、だからといって全く考えられてないものを日記に書く必要は全然ないんですよね。
それは反省です…


聴いてた曲
EXILE-Heavenly White
http://youtu.be/3FlD1T998Ac

EXILEの中で好きな曲のひとつです
ギギギアルとサザンドラってどっちが強いって議論がよくありますが、当然ながら両者ともメリットデメリットあります。
なら、両方使えば強いねってデッキです。(*´∀`*)


「2進化2体とか無理だろ(^。^)y-.。o○」って思う人もいるかもしれません。確かにバニシャンみたいに両方立てないと話にならないデッキならそうですね。
しかし、これは最悪どっちか建てば動けます。すなわち事故率は通常の2進化2体の考え方とは異なるということです。

もちろん理想は両方建てること!
鋼エネと悪エネのトランスができるのかすごいね、では終わりません!
ブレンドエネルギーを全て動かします!

すなわちすべての色のエネをトランス可能、エネルギーが腐らない!
注目はブレンドエネルギー水雷闘鋼の移動。

ガブチルなどが相手の時はレックウザがかなり効くことはわかると思いますが、これを使うこともできます。もちろん、サザンドラいればブレンドエネルギー 草炎超悪動かせるのでひきさくも突然打てます!

もうミュウEXで場のすべての技を使えるようにしましょう(^O^)!

というふうにブレンド両方動かせるのはかなり強いはず。
ギギギアルを使うのは単にレジスチルEXとコバルオンを使うためじゃないんだ。キュレムEXさんとカイオーガEXさんも活躍させるためなんだ!?


戦い方
相手ゼクシビ→両方立てる、レックウザ、レジスチルEX活用
闘デッキ→両方立てる、ダークライは極力ださない 、EXまんたんのくすりでゴリ押し
ホウオウEXデッキ→ギギギアル封印、ダークサザン、 シンボラーかキュレムEX
ガブチル→ギギギアルのみ立てる、ギギギまんたんで頑張る、
ダークサザン→両方立てるレックウザで頑張る、 テラキオンも活用
その他→両方立てる、一撃にされないポケモンで攻める


エネルギーの割合が問題ですね
悪4
鋼3
ブレンドエネルギー 草炎超悪4
ブレンドエネルギー水雷闘鋼4
W無色1

って感じかな?

とりあえず今日はここでいったんやめ

まあ、こういうお門違いなデッキでも考えてみればなかなか面白いです
なにごともやってみることが大事ですね


聴いてた曲
愛内里菜-START
http://youtu.be/arVsxjdzEIU

さあ、スタートだ!

ポケカネットジムでハーフプレイマットもらえるキャンペーンがあってますね(*´∀`*)
自分用のハーフプレイマット! カッコイイ(≧∇≦)/


てなわけでもらい方を確認です。

① ジムチャレ開催店にハーフプレイマットを扱ってくれるか ←最重要!

間違いなくこれが最重要です。ジムチャレいってもプレイマット扱わないんじゃ本末転倒です…
とにかく一度お店に聞いてみましょう!

対象商品を買う! ←重要!

対象商品は8月3日(金)から店頭に並ぶオフィシャルデッキシールド
 「N/フウロ/シロナ/ノボリ・クダリ」の4商品です。
これにはいってるチラシが必要なのでとりあえず買わないと話しになりませんね。

ちなみに③の理由から2つは買ったほうが無難かと思われます。


期間内に2人以上参加者がいるジムチャレに参加!


[キャンペーン実施期間]
 2012年8月3日(金)~9月17日(月・祝) 先着引換
  ※先着順に引き換えをし、なくなり次第終了となります。
  ※交換できるハーフプレイマットは、1人1日1枚までです。


この期間内に友達とジムチャレ参加すればチラシと引き換えに2人ともマットがもらえます!

たとえ友達じゃなくても損はないので協力してくれますよね!多分…


ということでとにかく①がとても大事ですね。
扱う予定がないならぜひ取り寄せてくれるように頼んだほうが良さそうですね。

聴いてた曲
立花 慎之介-片割れ星
http://youtu.be/zQCpmkkAeqI

ちなみにこのアニメは全く知りませんので(^^ゞ
【Aリーグ】
優勝:レックウザEXレックウザライコウEXゼクロムシビビール

準優勝:ガブリアスチルタリス

3位:ミュウツーEXテラキオンEXテラキオン

4位:ミュウツーEXテラキオンEXテラキオンバッフロン



レックEXで優勝!
準優勝にガブチル!


【Bリーグ】
優勝: ミュウツーEXゼクロムゼムロムEXシビビール

準優勝: エンペルトミュウEX

3位:マッギョグラードンEXテラキオンEXテラキオン

4位:ダークライEXミュウツーEXトルネロス


ゼクシビ貫禄の優勝!
準優勝はエンペルトミュウEX((((;゚Д゚))))
3位の人は水は辛かったろう…


優勝者のデッキレシピ!


【Aリーグ優勝】
●ポケモン15枚
レックウザEX(BW5) 2枚
レックウザ(DS) 2枚
ゼクロム(BW1) 2枚
ライコウEX(BW4) 2枚
シビビール(BW2) 3枚
シビシラス(BW2) 4枚

●サポート11枚
N 4枚
アララギ博士 4枚
ベル 3枚

●グッズ20枚
ハイパーボール 4枚
レベルボール 2枚
ランダムレシーバー 3枚
ポケモンキャッチャー 4枚
ポケモンいれかえ 4枚
エネルギーつけかえ 2枚
まんたんのくすり 1枚

●スタジアム 2枚
スカイアローブリッジ 2枚

●エネルギー12枚
基本炎エネルギー 5枚
基本雷エネルギー 7枚

炎エネルギーを結構いれてますね~


【Bリーグ優勝】
●ポケモン 15枚
ミュウツーEX(BW3) 3枚
ゼクロム(BW1) 2枚
ゼクロムEX(BKZ) 1枚
ライコウ(BW4) 1枚
シビビール(BW2) 4枚
シビシラス(BW2) 2枚
シビシラス(BKZ) 2枚

●サポート 12枚
N 4枚
アララギ博士 4枚
ベル 4枚

●グッズ 20枚
ハイパーボール 4枚
レベルボール 2枚
ランダムレシーバー 2枚
ポケモンキャッチャー 4枚
ポケモンいれかえ 4枚
まんたんのくすり 2枚
しんかのきせき 2枚

●スタジアム 1枚
スカイアローブリッジ 1枚

●エネルギー 12枚
ダブル無色エネルギー 4枚
基本雷エネルギー 8枚

ミュウツーEXとゼクロムが主体!
ライコウEXやゼクロムEXも入れられていますね
かなり理想的なデッキだと思います!


しかし、今回の大会で今まで出てなかったポケモンが大量に出てきましたね~
これは大阪が本当に楽しみです!


聴いてた曲
Mr.Children - 羊、吠える
http://youtu.be/Ytse9_HMeZE
今日はイエサブに参加!久しぶりにゼクシビを使ってみました


【イエローサブマリン】
スタン使用デッキ:ゼクシビミュウツー

1戦目 T川さん 6-0勝ち:EXシビビール
相手にサポーターがこなかったのでそのままEX3体倒して勝てました

2戦目 Tommyさん 3-6敗け:テラキオンミュウツー
テラキオンが主体だったのでミュウツーを出す。しかしながらしんかのきせきを付けることができずかたきうち2回でミュウツー気絶…
その後のミュウツーゲームにも対処できず敗け

3戦目 KIKKOさん 5-6敗け:ビリジオンテラキオンミュウツー
テラキオンに夢中になってたらミュウツーが現れ、ミュウツーゲーム突入(~_~;)
ミュウツーとキャッチャーを序盤ですべて落としてしまったのが痛かった敗け


結果1勝2敗圏外
優勝はTommyさん!おめでとうございます!

まだまだ調整が必要かな~( `・ω・) ウーム…

そのあとnisさんとカードを交換してもらいました。
さらにKIKKOさんとnisさんと一緒にカードショップに行き殿堂用の有用カードをたくさん買うことができました。本当にありがとうございますm(__)m

バトカニはシビビール、しかもAリーグはレックウザEX来ましたか!
大阪はいったいどんなデッキが優勝するんだろう

参加されたみなさんお疲れ様でした。


聴いてた曲
plenty-最近どうなの?
http://youtu.be/7xbmn82Oorg


相手をこんらんにする
ポケカGBをやってた頃はかなり強かったです。
裏なら攻撃できないだけでなく自分にダメージ。超ポケは2倍のダメージ。
しかも逃げるには逃げエネコスト払った後にコインを振り裏なら逃げられない。

特殊異常の中で一番鬼畜だったかもしれない…

しかし、今は3個のせるとなりしかも逃げるのにコインを振る必要もなくなりました。
しかもダークライEXやスカイアローブリッジ、エネ加速特性、さらに逃げエネ多いデッキにはキャッチャー対策でポケモンいれかえを多くいれるなどされるのであまり刺さらない…
あまりこんらんデッキは強くない気がしますね。

しかしながらテラキオンとかマッギョとかそういうポケモンにこんらんにさせるって結構強い気がするんですよね。
逃げるエネが多いポケモンはわざわざそれ払ってまで逃げないでしょうからポケモン入れ替えがない限りそのまま攻撃してくるはず。
あたる攻撃割合は半分に!しかも相手にダメージの可能性!


さっき言った理由でこんらんデッキは無理だけどワンポイントで相手をこんらんにさせるというのはなかなかいいなあと思い今日はこんらんにさせることができるポケモンに何がいるか確認してみました。


こんらんにさせるポケモンは26体!
一番に思いつくのはヤミラミですが、コイン判定があると狙ったときに失敗ということになるので確定こんらんできるポケモンだけを挙げてみます。
ほかの技も重要そうなポケモンはほかの技も入れます

ゴチミル(BW1-BC)
サイケこうせん 超無 20,
相手のバトルポケモンをこんらんにする。

ミルホッグ(BW1-WC)
あやしいひかり 無無
相手のバトルポケモンをこんらんにする。

ギギアル(BW-BK)
きんぞくおん 無
相手のバトルポケモンをこんらんにする。

ブルンゲル(BW2)
【特性】のろわれボディ
このポケモンがバトル場で相手のポケモンからワザのダメージを受けたとき、ワザを使ったポケモンをこんらんにする。

デスカーン(BW2)
ダメカーン 超無 自分のベンチポケモンを1匹選び、のっているダメカンをすべて、相手のバトルポケモンにのせ替える。,
まどわす 超無無 30
相手のバトルポケモンをこんらんにする。

シャンデラ(BW2)
【特性】のろいのかげ
ダメカン3個を、相手のポケモンに好きなようにのせる。この特性は、このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。
あやしいともしび 超超無 50
相手のバトルポケモンをやけどとこんらんにする。

ランクルス(BW-Promo)
サイコトリップ 超無無 60
相手のバトルポケモンをこんらんにする。

スターミー(BW3-SD)
あやしいひかり 無 
相手のバトルポケモンをこんらんにする。
スピードスター 水 50
このワザのダメージは、弱点・抵抗力と、相手のバトルポケモンにかかっている効果の計算をしない。

モロバレル(BW3-HB)
【特性】でたとこほうし
この特性は、このカードを手札から出して進化させたとき、1回使える。相手のバトルポケモンをどくとこんらんにする。

オーベム(BW3-HB)
ブレインコントロール 超 相手の手札を見て、その中から1枚選び、相手の山札の一番下にもどす。
サイケこうせん 超無無 40 
相手のバトルポケモンをこんらんにする。

ブラッキー(BW-Promo)
あやしいひかり 無 20
相手のバトルポケモンをこんらんにする。

ガマガル(BW5-Blast)
ちょうおんぱ 無
相手のバトルポケモンをこんらんにする。

ビッパ(BW5-Blast)逃げる2
ごっつんヘッド 無無 20
このポケモンと相手のバトルポケモンをこんらんにする。

ゴルダック(KLD)
あやしいひかり 無 
相手のバトルポケモンをこんらんにする。



以上です!
見て分かるように進化ポケモンが多い (´;ω;`)
たねポケモンはビッパだけか…
せめて逃げる1にしてほしかった


ちなみにコイン判定ありのたねポケモンはペラップ(BW-BGS)、コロモリ(BW4)、ヤミラミ(BW4)、コダック(KLD)、チョロネコ(BW-Promo)
の5体です。現実的に使えそうなのはヤミラミだけかな~

思った以上にワンポイントでこんらんって難しいですね…
ブイズのブラッキーは少し狙えそうかな?


聴いてた曲
Time After Time-Locofrank
http://www.youtube.com/watch?v=eamiHDImgPQ
新しいことを導入しようとしすぎてる感があるんですが…

巨大ロボットとポケモンが戦うって異種格闘技の始まりですか?

映画のエピソードのときだけ?

プラズマ団が巨大ロボット導入して対決!とかあるのかな~




聴いてた曲
SCANDAL - Love Survive
http://pann.nate.com/video/218279318

邦楽狂だから

2012年5月17日
私はポケカ狂であると同時にJPOPもかなり好きで結構聴いてます。

というわけで突然ですがこれからは日記を書いてる時に聴いてた曲も書いていこうと思います。

邦楽、そんなに好きじゃない方もいると思うのですが、もし少しでもこれいいな~って
曲が見つかれば嬉しいなとと思って少しやってみようと思います。
暇だったら気楽に聴いてみてくださいな( ^ω^)

とりあえず今日はきゃりーぱみゅぱみゅのチェリーボンボンです。
キャッチーな感じで大好きです。
http://www.youtube.com/watch?v=eyPUzYIOH18



で、肝心のポケカは今週は全く練習できてない…
バトルカーニバル大丈夫かな(-_-;)
結果ついに出ました!


【Aリーグ】
優勝:ミュウツーEX、テラキオン、テラキオンEX

準優勝:ミュウツーEX、テラキオン、バッフロン

3位:ミュウツーEX、トルネロスEX、シビビール

4位:ミュウツーEX、テラキオン、バッフロン



【Bリーグ】
優勝:ガブリアス、チルタリス

準優勝:ミュウツーEX、ガブリアス、マッギョ

3位:サザンドラ、ダークライEX、ギラティナEX

4位:サザンドラ、ダークライEX、シェイミEX


Bリーグはすべてドラゴン!
非EXのサザンドラとガブリアスが大活躍!
ギラティナEXもいますね。
1年前とは想像もつかない変わり振りですね~

デッキレシピ!


【Aリーグ優勝】
●ポケモン8枚
ミュウツーEX(BW3) 3枚
テラキオンEX (BW5) 3枚
テラキオン(BW2) 2枚

●サポート12枚
アララギ博士 4枚
N 4枚
ベル 4枚

●グッズ27枚
プラスパワー 4枚
ポケモンキャッチャー 4枚
ランダムレシーバー 3枚
ポケモンいれかえ 3枚
きずぐすり 3枚
ハイパーボール 3枚
しんかのきせき 2枚
学習装置 2枚
まんたんのくすり 1枚
ツールスクラッパー 1枚
エネルギーつけかえ 1枚

●エネルギー13枚
ダブル無色エネルギー 4枚
基本闘エネルギー 9枚


プラパ4にきずぐすり3!
さらにツールスクラッパーにエネルギーつけかえまでいれている。
これは意表を突かれたプレーヤーが多かったのではないでしょうか?


【Bリーグ優勝】
●ポケモン 21枚
ガブリアス(BW5) 4枚
ガバイト(GBR) 3枚
フカマル(GBR) 4枚
チルタリス(BW5) 3枚
チルット(BW5) 3枚
エモンガ(BW5) 3枚
レックウザ(DS) 1枚

●サポート 14枚
アララギ博士 4枚
N 4枚
チェレン 3枚
ベル 3枚

●グッズ 14枚
ポケモンキャッチャー 4枚
レベルボール 3枚
ふしぎなアメ 3枚
すごいつりざお 2枚
ポケモンいれかえ 2枚

●エネルギー 11枚
ブレンドエネルギー水雷闘鋼 4枚
基本闘エネルギー 7枚


Bリーグ、レックウザが入れられてる、これが意外に強かったのかもしれませんね~
両方ともとても素晴らしいデッキだと思います。
本当におめでとうございます!




< 14 15 16 17 18 19 20 21 22

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索